Techno Banter Bewertung – digitalchumps

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Techno Banter: Ein Spiel zwischen Chaos und Humor

In der Welt der Videospiele gibt es oft Titel, deren Reiz sich nur schwer in Worte fassen lässt. Techno Banter gehört definitiv zu dieser Kategorie. Es mag eine gewagte Behauptung sein, aber ich stehe zu meiner Meinung: Manchmal ist es gerade die Unberechenbarkeit eines Spiels, die es so fesselnd macht. Ein gutes Beispiel dafür ist The Last of Us, das als Meisterwerk gefeiert wird, aber nicht unbedingt im traditionellen Sinne „Spaß“ macht. Es zeigt, dass Spiele mehr sein können als nur Unterhaltung – sie können Emotionen wecken, zum Nachdenken anregen oder einfach nur für einen Moment der Flucht aus der Realität sorgen.

Techno Banter ist ein Spiel, das aus einer Vielzahl von Ideen entstanden ist und nun auf Konsolen und PC verfügbar ist. Es ist seltsam, kurz, unkompliziert und ehrlich – und ich hatte eine Menge Spaß damit. Ich lachte, hielt inne, um über die Ereignisse nachzudenken, und erlebte skurrile Situationen, wie das Herumwandern eines nackt umherlaufenden Charakters auf einer belebten Straße oder das Fischen in einem schmutzigen Stadtfluss auf der Suche nach einem Regierungsjob.

Die Vielfalt der Elemente in Techno Banter ist keineswegs negativ. Oft sehen wir solche kreativen Ansätze in großen Blockbustern nicht, da sie unter dem Gewicht der Erwartungen zusammenbrechen würden. Doch Techno Banter ist kein „Anti-Spiel“, das sich den gängigen Kritiken entzieht, sondern bietet eine klare Spielerfahrung, die vielleicht noch etwas fokussierter hätte sein können.

Das Spiel spielt in einer futuristischen Stadt, die an Blade Runner erinnert, und die Handlung entfaltet sich größtenteils auf der Rainbow Drive – einer lebhaften, wenn auch etwas heruntergekommenen Straße, die von Neonlichtern und Wolkenkratzern geprägt ist. Hier trifft man auf eine Mischung aus Menschen und Tieren, die an die Welt von Bojack Horseman erinnert. Diese skurrile Bevölkerung trägt zur einzigartigen Atmosphäre des Spiels bei, die durch die Kommentare eines allwissenden Erzählers noch verstärkt wird.

Als Spieler schlüpfen wir in die Rolle von Nill, einem humanoiden Kater, der von seinem vielversprechenden Job als Bodyguard gefeuert wurde und nun als Türsteher im Green Door Club arbeitet. Nills Aufgabe ist es, die richtigen Gäste in den Club zu lassen und die falschen abzuweisen. Dabei müssen die Spieler Nills Beobachtungsgabe nutzen, um die Gäste zu analysieren und anhand einer Liste von „roten Flaggen“ zu entscheiden, wer rein darf und wer nicht. Diese roten Flaggen können von aggressivem Verhalten bis hin zu unpassender Kleidung reichen.

Das eigentliche Gameplay entfaltet sich, wenn Nill Gäste abweist. Die Reaktionen der Abgewiesenen sind oft wütend und führen zu verbalen Auseinandersetzungen, in denen die Spieler die perfekte Antwort auswählen müssen. Diese Dialogoptionen sind einfach, aber effektiv, und die richtige Wahl kann Nills Gesundheit im Spiel beeinflussen. Zudem können die Spieler Nills Fähigkeiten verbessern, um noch besser auf die Angriffe der Gäste zu reagieren.

Insgesamt ist Techno Banter ein erfrischendes und humorvolles Spiel, das trotz seiner Unordnung und der absichtlich nicht zusammenpassenden Puzzlestücke ein unterhaltsames Erlebnis bietet. Es ist schnell, anders und vor allem lustig – und genau das macht es so besonders.

Das Gameplay von Techno Banter ist unernst und nicht im negativen Sinne. Mechanisch spärlich ist nie ein Problem, wenn es clever umgesetzt wird. Ich würde argumentieren, dass Dexai Arts vielleicht zu viele „Fähigkeiten“ für Nill eingebaut hat, da die Spieler das Arsenal vergessen könnten und einfach ständig an einem Patron in einem verbalen Wettstreit nagen. Im Verlauf der Geschichte und ihrer zahlreichen Nebenquests gibt es andere Möglichkeiten, mit diesem System zu spielen. An einem Punkt müssen die Spieler einen Prozess lernen, um einen Kollegen zu inspirieren, seinen Traum zu verwirklichen, 300 Pfund Gewichte in einem örtlichen Fitnessstudio zu heben. Dazu wird ihnen die F.O.R.C.E.-Methode beigebracht, die das Beleidigen der Person und das Ermutigen umfasst. In einem separaten Szenario drücken die Spieler einen Knopf, um durch die Lügen eines Kultführers zu „schneiden“, der versucht, sie zu manipulieren.

Quests und die Erzählung in Techno Banter sollen nicht durch willkürliches Gameplay behindert werden. Stattdessen soll der Spieler Spaß haben und sich mit der Erzählung beschäftigen. Am Ende der zweiten Arbeitsnacht hatte ich genug Fertigkeitspunkte, um Nill vollständig aufzuwerten, weil ich alles tat, was ich konnte, und weiterhin immer mehr Fertigkeitspunkte verdiente. Es ist, als wäre das Konzept, ein Spiel zu sein, so lässig, dass einige der Tropen auf die Schippe genommen werden. Punkte können verwendet werden, um die Grüne Tür aufzuwerten, aber es gibt nur vier davon. Geld kann verdient werden, aber der beste Einsatz davon ist, ein optionales Ende freizuschalten.

Und die ganze Zeit über hat Techno Banter mir seine Existenz schmackhaft gemacht. Ich musste jedes Mal schmunzeln, wenn ein neuer Charakter an die Spitze der Warteschlange trat, in dem Wissen, dass es eine Überraschung sein könnte. Ein Typ behauptete, er sei aus der Zukunft und ich solle sein früheres Ich davon abhalten, in den Club zu gehen… aber auch, dass ich “den Keks” nicht essen sollte. Dann taucht ein Pfadfinder auf. Leider soll die Grüne Tür keine Personen akzeptieren, die Waren und Dienstleistungen anbieten. Das Chaos bricht aus.

Wäre Techno Banter moderat albern und würde nicht ständig versuchen, die Erwartungen der Spieler zu untergraben, wäre es ein geringeres Produkt. Die Stärke von Dexai Arts’ Vision liegt darin, dass mehrere narrative Räder auf Hochtouren laufen. Das Ende des ersten Tages von Nills Job führt in eine seltsame, surrealistische Interpretation von Gewalt. “Was geht hier vor sich?” könnte man fragen. Und die Botschaft bleibt eine Weile unklar. Eine beiläufige Bemerkung des Barkeepers an der Grünen Tür in einem zärtlichen Moment deutet darauf hin, dass die Stadt vom Krieg verwüstet wurde. Diese kleinen Hinweise, die ins Skript eingeworfen werden, deuten auf etwas Tieferes hin, das zur Interpretation einlädt.

Dies ist ein cleveres Produkt, das mit den Früchten von schwarzem Humor, Drama und Aufrichtigkeit reif ist. Techno Banter sollte dich zum Lachen bringen. So persönlich Humor auch sein kann, er funktioniert möglicherweise nicht für jede einzelne Person, aber wenn du nicht ein paar Mal laut lachst, bin ich mir nicht sicher, was mit dir nicht stimmt. Ein seltsamer Kult wird sowohl verspottet als auch ernst genommen, und es liegt an der Empathie des Spielers, zu bestimmen, wie weit diese Emotionen gehen.

Überglücklich wäre ein Gefühl, das ich oft hatte, wenn ich jede neue seltsame Aufgabe angegangen bin, die einer der zahlreichen Bewohner von Rainbow Drive mir stellte. Aber Techno Banter hat ein paar Mängel. Wahrscheinlich aufgrund eines Fehlers, der behoben werden muss, gab es zahlreiche Fälle, in denen das Dialograd mir nicht erlaubte, eine Option hervorzuheben und auszuwählen. Mehrmals bedeutete das, dass ich nicht die Antwort wählen konnte, die ich wollte. Glücklicherweise

scheint während Nills Aktivitäten als Türsteher nie vorgekommen zu sein, hauptsächlich in Nebeninhalten. Und das Spiel ist in der Präsentation sehr minimalistisch, was nicht immer willkommen ist.

Techno Banter review

Der hier zu findende Charakter übertrifft jedoch unbestreitbar die meisten der

Die Bedenken, die ich normalerweise hätte. Als offensichtlich unabhängiges Spiel steht Techno Banter dennoch aufgrund seiner schieren Kunstfertigkeit hoch da. Die einfachen, flachen Charaktere, die ständig den Blick des Spielers treffen, erinnern an alte DOOM-Gegner oder das Grünzeug aus Super Mario 64. Aber hier gibt es immer noch so viel lebendige Farbe. Durch das Herz des Spiels schlägt auch ein fantastischer Soundtrack, der wirklich eine Rave-Subkultur einfängt, nicht nur die Freude an Synthwave, die in Spielen so prominent geworden ist. Es ist passend, dass die Entwickler von Dexai Arts anscheinend auch als DJs in den Clubs Berlins tätig sind.

Techno Banter
drückt geschickt diese benebelten, hektischen Atmosphäre einer durchfeierten Nacht aus. Zwischen all den verrückten Quests, die die Laser und Schwarzlichtstrahlen widerspiegeln, die den nebligen Dancefloor durchdringen, pulsiert ein rhythmischer Beat. Das ist nicht so einfach, als wäre es nur ein Spiel. Tatsächlich sind die spielerischen Elemente eher ein Vehikel, das die Spieler zum wahren Charme seines Schreibens bringt, das sowohl humorvoll als auch aufrichtig ist. Und ähnlich wie bei diesem Rave um 4 Uhr morgens wird Techno Banter lange in den Sinnen verweilen, bis der Tag anbricht.

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