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Es gibt eine ganz spezielle Art von Nostalgie, die mich wie ein Truck trifft, sobald die Tales-Reihe erwähnt wird. Ich bin mit dieser Serie von JRPGs aufgewachsen, habe sie aber nie wirklich gespielt. Andere Serien wie Kingdom Hearts und Final Fantasy haben meine Aufmerksamkeit erregt, doch Tales blieb immer im Hintergrund. Die Tatsache, dass die Reihe scheinbar fast jedes Jahr einen neuen Haupttitel herausbringt, kombiniert mit meinem mangelnden Interesse an Neuigkeiten über das Franchise, führte dazu, dass ich immer wieder überrascht war, wenn ich von weiteren Tales-Spielen erfuhr, von denen ich nicht einmal wusste, dass sie existieren. Mit zunehmendem Alter und dem Wunsch, Spiele und Serien zu erkunden, die ich früher ignoriert habe, beginne ich endlich, viele dieser Tales-Spiele zu spielen, die für mich nur als Ideen und Mythen existierten. Tales of Graces f war so ein Mythos – ein Wii-Spiel, von dem ich kaum wusste, dass es existiert, das dann zu einem PS3-Spiel wurde, das ich heruntergeladen, aber nie gespielt habe. Jetzt, zum dritten Mal in meinem Leben, kommt es als massiv überarbeitete und polierte Multi-Plattform-Neuauflage zu mir. Mit dieser Art von Sorgfalt und Qualität hoffe ich, dass jeder Titel der Reihe irgendwann auf diese Weise in mein Leben zurückkehrt.
Narrative und Charakterentwicklungen stehen im Mittelpunkt von Tales of Graces f – obwohl die ersten Stunden des Spiels täuschend leicht und unbeschwert erscheinen. Man spielt den 11-jährigen Asbel Lhant, der sorglose Tage in Lhant verbringt, dem er und sein jüngerer Bruder Hubert als Thronfolger angehören. Doch beide sind mit dieser Erbschaft nicht beschäftigt, denn sie sind viel damit beschäftigt herauszufinden, was sie tun sollen, als sie in einer blühenden Wiese außerhalb der Stadt auf ein Mädchen mit lila Haaren und Amnesie treffen. Asbel gibt sein Bestes, um sich um sie zu kümmern und ihr zu helfen, sich daran zu erinnern, wer sie ist, unterstützt von seinem kränklichen Freund Cheria. Als jedoch Drama und Katastrophe das Trio treffen, katapultiert das Spiel uns sieben Jahre in die Zukunft, wo sie mitten in einem katastrophalen Konflikt zwischen drei mächtigen Königreichen gefangen sind.
Von den vielen Verbesserungen der Lebensqualität, die an Tales of Graces f Remastered vorgenommen wurden, ist die neue Option, zwischen dem originalen englischen oder japanischen Voiceover zu wechseln, entscheidend, um die Geschichte und ihre Charaktere emotional zu erfassen. Für einige Spieler könnte das veraltete und etwas steife englische Dub eines ursprünglich 2011 veröffentlichten Nintendo Wii-Spiels eher kitschig als charmant wirken, daher ist die Möglichkeit, mit dem japanischen Voiceover zu spielen, ein großer Vorteil. Besonders, da diese neue Version des Spiels vollständige Untertitel für Dialoge während des Kampfes und nach dem Kampf hinzugefügt hat, sodass man keine Details verpasst, egal in welcher Sprache man den Ton einstellt. Meiner Meinung nach ist die Kitschigkeit eines veralteten JRPG-Englisch-Dubs jedoch durchaus erlebenswert, weshalb ich während meines gesamten Durchlaufs durch das Spiel gerne mit diesem Dub gespielt habe.
Eine weitere sofort bemerkbare und äußerst willkommene Veränderung in Tales of Graces f Remastered ist die unglaubliche Arbeit, die sie bei der Aufwertung und Verbesserung der visuellen Darstellung des Spiels geleistet haben. Erwarten Sie keine Behandlung wie bei Final Fantasy 7 Rebirth oder irgendeine Art von völlig unterschiedlichem Ansatz zur ursprünglichen Ästhetik des Spiels – die Designs, der Kunststil und die Stimmung der Originalversion sind perfekt erhalten geblieben. Mit schärferen Texturen, besser definiertem Licht und einer Auflösung, die weit höher ist als das, was ursprünglich auf der Wii oder sogar bei der PS3-Neuauflage gerendert wurde, fühlt sich diese Version des Spiels so an, wie sie von Anfang an gedacht war. Viele moderne Remaster von alten RPGs erreichen ein seltsames uncanny valley, in dem die ultra-hohe Auflösung und die super scharfen Texturen viel von dem Charme der Ästhetik der Originalversion zerstören – aber ich habe hier nichts dergleichen empfunden. Dies ist das perfekte Fenster in eine vergangene Ära der JRPGs, das den Charme seiner ursprünglichen Ästhetik feiert und gleichzeitig auf ein perfekt ausgewogenes Maß für eine moderne, zukunftssichere Veröffentlichung poliert.
Tales of Graces f Remastered bietet viele weitere willkommene Verbesserungen der Lebensqualität – für Hauptquests, Nebenquests und zeitlich begrenzte Cutscene-Events haben Sie jetzt sichtbare Symbolmarkierungen, die Ihnen zeigen, wo sich diese Ziele befinden und wie weit Sie von ihnen entfernt sind. Sie haben auch die Möglichkeit, eine neue Dash-Funktion zu nutzen, um schneller als zuvor durch die Karte zu bewegen, und sogar die Möglichkeit, Begegnungen zu deaktivieren, wenn Sie nicht in der Stimmung für zufällige Mobkämpfe sind. Skits, die ikonischen „Bonusgespräche“ der Tales-Reihe, die Ihnen einen lustigeren Einblick in den Schlagabtausch zwischen Ihrer Gruppe geben, haben jetzt neue Dialoge.
Steuerelemente, mit denen du den Text während der Szenen beschleunigen oder überspringen kannst. Eine Sammlung von Sketchen, die nur in der japanischen Version des Spiels verfügbar waren, wurde ebenfalls in dieser Veröffentlichung mit englischer Übersetzung zum ersten Mal aufgenommen. Es gibt eine riesige Menge an weiteren Verbesserungen – wie neue Audioeinstellungen, den von Anfang an verfügbaren, die Schwierigkeit modifizierenden „Grad-Shop“, Unterstützung für Farbenblinde bei bestimmten Rätseln im Spiel und vieles mehr. Außerdem ist jedes verrückte Kostüm-DLC aus der ursprünglichen Veröffentlichung kostenlos enthalten.
Tales of Graces f Remastered ist ein unglaubliches JRPG-Erlebnis. In die klassischen Echtzeit-Arena-Kämpfe und die liebenswerten, skurrilen Skits einzutauchen, die diese Franchise so ikonisch gemacht haben, ist ein wahrer Genuss. So viele Möglichkeiten zu haben, das Erlebnis spontan anzupassen und es mir noch einfacher zu machen, in meine Lieblingsteile des Spiels einzutauchen, ist einfach großartig. Egal, ob ich versuche, durch einen Dungeon zu fliegen, um zum nächsten Story-Element zu gelangen, oder ob ich in einige Artes-Grindings eintauchen und jeden Kampf genießen möchte, Tales of Graces f Remastered lässt mich genau das tun. Es ist ein wunderschöner Remaster eines Spiels, das ich schon lange hätte spielen sollen, und eines, das sich mit den neuesten Einträgen in dieser langjährigen Franchise messen kann.
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