Synduality Echo of Ada Bewertung – Das ultimative Extraction-Erlebnis

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Seit ich Synduality Echo of Ada spiele, kann ich nicht aufhören, daran zu denken. Wenn ich aufwache, überlege ich, schnell ein paar Kabel zu sammeln, die ich für das Upgrade meiner Werkbank benötige. Während ich arbeite, denke ich darüber nach, welche Ausrüstung ich wählen sollte, um die Schneebanditen auf der Südkarte zuverlässig zu bekämpfen. Sobald ich mit der Arbeit fertig bin, starte ich das Spiel und verbringe Stunden damit, Ressourcen, Kreaturen und andere Spieler zu jagen. Seit Jahren sehne ich mich nach einem Spiel, das das Bedürfnis nach einem Extraction-Shooter im Stil von Escape From Tarkov stillt, das ich nie richtig befriedigt bekommen habe. Dass Synduality Echo of Ada nicht nur diesen Wunsch erfüllt, sondern auch Mecha-Kämpfe, anpassbare Charaktere und lohnende Basis-Upgrades bietet, fühlt sich an, als wären all meine Lieblingsaspekte des Gamings in einem Paket vereint.

Komischerweise ist Synduality Echo of Ada nicht nur ein eigenständiger Spielrelease – es ist Teil eines größeren Synduality-Multimedia-Franchise, das vor ein paar Jahren in Japan mit dem Anime Synduality: Noir begann. Du musst dich nicht mit den Ereignissen des Animes vertraut machen, um dieses Spiel zu genießen, und das aus mehreren Gründen. Zum einen spielt dieses Spiel einige Jahrzehnte vor dem Anime. Zum anderen gibt es in diesem Spiel nur ein leises Flüstern von Erzählungen. Eine einführende Zwischensequenz stellt dich als gesichtslosen Mech-Piloten dar, der als Drifter bekannt ist und in einer post-post-apokalyptischen Welt zusammen mit deinem humanoiden KI-Begleiter Magus agiert. Sobald das festgelegt ist, wirst du in deine heruntergekommene Garage als Basis geworfen, mit dem Auftrag, Ressourcen zu sammeln, und so geht es weiter.

Synduality Echo of Ada dreht sich viel mehr darum, deine eigene Geschichte zu erzählen und zu entdecken, und oft wird es eine Geschichte des Überlebens mit einem Wunsch und einem Gebet sein – oder gar kein Überleben. Als Extraction-Shooter ist dein Ziel einfach (auf dem Papier) – passe deine Ausrüstung mit Waffen und Verbrauchsmaterialien zu Hause an und starte dann auf eine riesige Karte an einem zufälligen Ort. Dein einziges zwingendes Ziel ist es, einen der mehreren Evakuierungsaufzüge zu finden und lebend herauszukommen. Was auch immer zwischen diesen beiden Punkten passiert, liegt an dir – zu Beginn wirst du wahrscheinlich einfach direkt zu diesem Aufzug wollen und überleben. Zwei große Hindernisse stehen dir jedoch im Weg – umherstreifende Monster und andere Piloten. Es gibt eine recht grundlegende Auswahl an Monsterarten im Spiel, die häufig wiederkehren, aber ich schätzte, dass diese Wiederholung es einfach machte, zu lernen, wie man sich um sie herum bewegt oder ihre Schwachstellen gezielt angreift.

Die Piloten sind jedoch eine ganz andere Geschichte. In Synduality Echo of Ada bist du niemals allein auf der Karte. An einigen wichtigen Orten gibt es KI-Banditen, die schwer zu bekämpfen sind, aber du wirst auch anderen echten Spielern im Feld begegnen. Typischerweise führt eine Begegnung mit einem anderen Spieler dazu, dass ihr beide das „Winken“-Emote benutzt und ein paar Mal auf und ab springt, bevor ihr euch wieder trennt. Beide Parteien sind zögerlich, in einer solchen Situation in einen Kampf einzutreten, da – gemäß den Regeln von Extraction-Shootern – der Tod bedeutet, alles zu verlieren, was man trägt. Wer einen theoretischen PvP-Kampf überlebt, kann die Waren des besiegten Gegners plündern und sogar seine Mech-Teile mitnehmen.

Ich hatte einen dieser Momente, in denen ich tief in den Ruinen der Stadt war, mit meinen grundlegenden Starter-Waffen und Mech-Teilen ausgerüstet. Ich kam an einem anderen Spieler vorbei, dessen Rücken mir zugewandt war, während er sich auf eine Kiste konzentrierte, die er plünderte. Mein Abzugsfinger bewegte sich, bevor mein Gehirn denken konnte. Ich schoss ihm mit ein paar Schrotpatronen in den Rücken, und er drehte sich um, um verzweifelt ein paar Maschinengewehrsalven in meine Richtung abzufeuern. Eine dritte Schrotpatrone traf seinen Rahmen. Ich war wie gelähmt. Er drehte sich wieder um und raste so schnell wie möglich von mir weg. Ich wechselte zu meinem Maschinengewehr und feuerte einige Schüsse auf ihn ab, während er immer weiter wegkam, aber nicht weit genug, um diese letzte Kugel zu überleben. Ich rannte zu seiner Todeskiste, um zu sehen, was die Beute meines Blutvergießens war, und entdeckte ein seltenes Mech-Set, das mir über eine halbe Million Spielcredits einbringen könnte, wenn ich es lebendig nach Hause bringen könnte. Ich schnappte mir alles, sprintete zu einem Aufzug und winkte schüchtern jedem anderen Spieler zu, dem ich begegnete.

In diesem Moment des Spielens von Synduality Echo of Ada fühlte ich Dinge, die ich noch nie zuvor gefühlt hatte.

Die Tatsache, dass der Verlust in diesem Spiel so wichtig ist, macht jeden Lauf sofort wichtig und intensiv. Und mit so vielen Gründen für einen Lauf hast du natürlich jedes Mal, wenn du eintauchst, ein Ziel, auf das du hinarbeitest. Anfragen strömen von verschiedenen Fraktionen ein, die dich bei Erfolg mit neuer Ausrüstung und Magus-Kleidungsstücken belohnen, aber du hast auch Dutzende von Räumen und Funktionen in deiner heruntergekommenen Basis, die du bauen und verbessern kannst, indem du Materialien sammelst und herstellst. Irgendwann schaltest du die Möglichkeit frei, eine Koop-Crew mit Spielern zu gründen, die du im Feld triffst, was einen riesigen Bossmonster erscheinen lässt, den ihr zusammen für einige zufällige Belohnungen bekämpfen könnt. Es gibt sogar einen vollständigen Einzelspielermodus zu entsperren, der als Pseudo-Story-Modus fungiert und dir einen vorgefertigten Mech und Magus zur Verfügung stellt, um maßgeschneiderte Missionen zu absolvieren und Dokumente zu sammeln, die in die Lore des Synduality-Universums eingebunden sind.

Ich muss über den Magus sprechen. Ihr KI-Begleiter kann visuell von Kopf bis Fuß angepasst werden, und die von Ihnen gewählte Basiseinheit bestimmt auch

zeigt ihre Persönlichkeit und wie sie mit dir sprechen werden. Glaub mir, sie reden viel. Dein Magus wird die ganze Zeit in deiner Basis herumhängen, wenn du nicht erkundest, und wenn du erkundest, schwebt er an deiner Seite und ruft regelmäßig nahegelegene Ressourcen, Schüsse in der Ferne, andere Spieler, bevorstehende gefährliche Wetterbedingungen und mehr aus. Es gibt einen ständigen Strom von wichtigen Informationen, die von deinem Begleiter hereinkommen, und je mehr du spielst, desto mehr lernen sie darüber, warum und wie du spielst – sie notieren Bereiche, in denen du häufig stirbst, potenzielle Standorte für benötigte Gegenstände und mehr. Dein Magus kann auch in mehrere verschiedene Klassen fallen, die ihnen unterschiedliche Spezialfähigkeiten verleihen, um dir zu helfen – von einem Wetterfänger, der eingehenden Regen erkennen und dich vor dessen Schäden schützen kann, bis hin zu einer anderen Klasse, die sich auf die Heilung von dir und das Scannen der Qualität nahegelegener Ressourcen spezialisiert.

Die Mischung aus herzlicher menschlicher Interaktion über deinen Magus und kaltem, berechnendem, coolen Mecha-Kampf ist die Sauce, die Synduality Echo of Ada wirklich zusammenbringt. So viele Elemente wurden in dieses eine Paket integriert, und die Tatsache, dass alles so gut funktioniert und ein so süchtig machendes und immersives Erlebnis schafft, ist ein absolutes Vergnügen. Als PlayerUnknown’s Battlegrounds herauskam, lenkte es die Aufmerksamkeit auf das Potenzial des Battle-Royale-Genres, und Fortnite passte das in eine saubere, zugängliche und süchtig machende Alternative an. Synduality Echo of Ada ist der süchtig machende und zugängliche Extraction-Shooter, auf den die Welt gewartet hat.

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