
Entdecke jetzt die heißesten PS5 Angebote
Die sci-fi Zukunft von Freedom Wars Remastered lässt George Orwells 1984 wie einen Urlaubsprospekt erscheinen. Mach dir keine Sorgen darüber, ob die Regierung dich überwacht oder ob das, was du liest, die Wahrheit ist – in Freedom Wars wirst du mit einer Gefängnisstrafe von einer Million Jahren geboren. Eine. Million. Jahre. Von Geburt an. Diese dystopische Zukunftsvision ist so gnadenlos, dass du dir das Recht verdienen musst, dich hinzulegen. Was passiert, wenn du das vergisst? Das ist ein Verbrechen, und deine Strafe wird um weitere Jahre verlängert.
Diese Brutalität ebnet den Weg für Sünder wie dich, die in einem indentierten Dienst für dein Panoptikum – eine Gefängnisstadt – arbeiten, um sich das Recht auf grundlegende Dinge wie das Hinlegen oder auf Belanglosigkeiten wie das Laufen für mehr als fünf Sekunden zu verdienen. Jeder Beitrag zum Gemeinwohl verkürzt deine Strafe um ein paar Jahre, in der Hoffnung, die Dinge in die richtige Richtung zu bewegen. Es sei denn, du gehst rücksichtslos joggen. Dann geht es wieder nach oben.
Freedom Wars war ursprünglich ein PS Vita-exklusives Spiel und gehört zu den meistdiskutierten und begehrtesten Titeln im Katalog des Handhelds. In der Remastered-Version gibt es nur minimale Verbesserungen in der Lebensqualität, aber das Wichtigste ist, dass das Spiel nun auf einer Vielzahl moderner Plattformen erlebbar ist. Das ist durchaus feiernswert, aber es ist schade, dass das Team von Dimps nicht die Gelegenheit genutzt hat, eine modernere Interpretation des ikonischen Gameplays zu präsentieren.
Freedom Wars gehört zum Monster Hunter-Zweig des Action-RPG-Genres, wobei der Kampf sich darauf konzentriert, riesige Gegner namens Entführer mit einem Team anderer Spieler – entweder realen Verbündeten oder KI-gesteuerten – zu besiegen. Danach sammelst du verschiedene Teile und Komponenten von dem besiegten Gegner und nutzt sie, um deine Waffen aufzurüsten und zu verbessern oder sie in deinem Panoptikum abzugeben, um deine Strafe weiter zu reduzieren.
Im Jahr 2024 zeigt sich Freedom Wars Remastered in seinem Alter und seinen tragbaren Ursprüngen. Während die technischen Verbesserungen das Spiel auf eine 4K-Auflösung und 60fps Bildrate bringen, ändern sie nichts an dem klobigen Gameplay, das im Vergleich zu modernen Genrevertretern wie Monster Hunter Rise und Wild Hearts unglaublich steif wirkt, besonders im Hinblick auf die bevorstehende Veröffentlichung von Monster Hunter Wilds nächsten Monat.
Während du deinen Dorn – ein Bindungsgerät, das es dir ermöglicht, Feinde auf die Knie zu zwingen – einsetzt, um…
Es ist zwar immer noch spaßig, sie zu erklimmen, um anzugreifen – es fühlt sich jedoch nicht so flüssig an, wie man es sich wünschen würde. Obwohl man zwischen zwei Waffen im Handumdrehen wechseln kann – eine Idee, die Monster Hunter gerade erst übernimmt – gibt es verschiedene nervige Einschränkungen, wie die fragwürdige Treffererkennung, die einem umso mehr auf die Nerven gehen, je länger man mit dem Spiel verbringt.
Das soll jedoch nicht heißen, dass Freedom Wars nicht unterhaltsam ist. Die weit entfernte Zukunftssetting ist eine der größten Stärken von Freedom Wars, und ich liebe die übergreifenden Ideen und Themen, die dich dazu anregen, die Ausrüstung deines Charakters und seine Position innerhalb des Panoptikons zu verbessern. Das Gameplay bleibt so solide wie bei der Veröffentlichung, und wenn du nach einer Zeitvertreib suchst, während du auf Monster Hunter Wilds wartest, gibt es während der Spielzeit immer wieder großartige Momente, die es wert sind, das Spiel auszuprobieren.
Es ist jedoch ein Fall von verpasster Gelegenheit. Der PC-Port wurde in einem schrecklichen Zustand veröffentlicht, und während die ersten Patches Verbesserungen gebracht haben…
Die Dinge haben sich erheblich verändert, ich würde nicht erwarten, bei einem einfachen Remaster eines zehn Jahre alten Spiels irgendeine Art von Frame-Skipping zu erleben. Darüber hinaus sind die verschiedenen grafischen Optionen extrem begrenzt, und man kann an der Bildrate überhaupt keine Änderungen vornehmen – schließlich ist das ein Spiel, das problemlos mit 120Hz laufen könnte?
Es gibt eine Ergänzung, die das Remaster-Team hinzugefügt hat, aber sie ist nicht unbedingt eine Verbesserung. Die ursprüngliche japanische Version des Spiels verwendete Text-to-Speech für einige ihrer KI-gesteuerten Charaktere, da es thematisch sinnvoll war und zu der Zeit eine beeindruckende Ergänzung für einen Handheld-Titel darstellte. Sie haben das auch für die englische Synchronisation hinzugefügt, und es ist fair zu sagen, dass die synthetisierte Sprache aus einem Jahrzehnt für viele einen gewöhnten Geschmack erfordern wird. Verschiedene Wörter werden in jedem einzelnen Gespräch mit deinem Zubehör oder der KI des Panopticons falsch ausgesprochen, und verwirrenderweise kann man dem nicht entkommen, indem man die Stimmen auf Japanisch einstellt, da diese Charaktere trotzdem auf Englisch sprechen.
Entdecke jetzt die neuesten PS5 Spiele auf Amazon