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Eternal Strands: Ein fesselndes Abenteuer in einer magischen Welt

Nach über 20 Stunden im Spiel Eternal Strands begegnete ich weiterhin neuen Feinden, unbekannten Gebieten und innovativen Möglichkeiten, die magischen Kräfte meiner Protagonistin Brynn zu nutzen. Obwohl diese Erlebnisse frisch und aufregend waren, fühlte ich mich als erfahrener Spieler dennoch oft an vertraute Elemente erinnert.

Das Spiel von Yellow Brick Games, einem Debütprojekt des Entwicklers, weckt das alte Sprichwort „Nachahmung ist die aufrichtigste Form der Schmeichelei“. Diese Aussage impliziert häufig Mittelmäßigkeit. Hätte Eternal Strands jedoch größere Ambitionen verfolgt, könnte es unter dem Gewicht seiner eigenen Ideen zusammengebrochen sein. Wenn Yellow Brick Games zu tief in die Inspirationsquelle eingetaucht wäre, wäre das Produkt in der Flut anderer Nachahmer verloren gegangen.

Dennoch gab es etwas, das mich während des gesamten Spiels fesselte. Vielleicht waren es die vertrauten Elemente, die in diesem speziellen Paket zusammenflossen. Vielleicht lag es an der charmanten Besetzung der Charaktere und der umfangreichen Hintergrundgeschichte. Ein Teil des Reizes kam auch von den fragwürdigen Physik-Mechaniken, die gelegentlich zu komisch absurden Szenarien führten. Unabhängig von den verschiedenen Aspekten bietet Eternal Strands ein einladendes Sandbox-Abenteuer, das von einer reichen Erzählung getragen wird und über die entscheidenden Komponenten verfügt, die großartige Spiele ausmachen.

Die Geschichte beginnt mit einem katastrophalen Ereignis, bekannt als „The Surge“, das scheinbar die Enklave, eine der bedeutendsten Städte für alles Magische, ausgelöscht hat. Nach diesem Vorfall begann gefährliche Magie aus der Enklave zu strömen, was zur Errichtung des „Schleiers“ führte, um die Gefahr von der restlichen Welt abzuhalten.

Fans von Bungie könnten sich durch die Betonung von Großbuchstaben in Eternal Strands etwas verwirrt fühlen, doch das Spiel übertreibt es nicht, das verspreche ich. Als Brynn ist der Spieler Teil einer Karawane von Webern, Forschern und Handwerkern, die aus der Enklave geflohen sind, um sich vor einer plötzlichen Explosion gefährlicher magischer Energie zu schützen. Brynn hat sich dieser Gruppe als Weberin angeschlossen, einer Person, die mit der Magie in Einklang steht und ein Mantel verwendet, um verschiedene Zauber zu wirken. Ein großzügiges Prologkapitel ermöglicht es den Spielern, sich mit den zahlreichen Charakteren und den Grundlagen der Welt vertraut zu machen.

Bereits zu Beginn wird Brynns Vergangenheit thematisiert, in der sie von einer Gruppe ausgenutzt wurde, die ihre Begeisterung und Jugend ausnutzte. Ihre neue Gruppe besteht aus mitfühlenden, erfahrenen Individuen, die anscheinend keine rachsüchtigen Absichten hegen. Eine der Stärken von Eternal Strands ist die Besetzung der Charaktere. Brynn ist eine entschlossene Protagonistin, deren Persönlichkeit durch verschiedene Reaktionen auf andere Charaktere geformt werden kann. Obwohl diese Optionen den Ausgang des Dialogs nicht verändern, können sie später von anderen Charakteren erwähnt werden, was den Spielern narrative Handlungsmacht verleiht.

Das Spiel bietet eine Vielzahl von unterhaltsamen und ästhetisch ansprechenden Charakteren. Oria ist ein vogelähnliches Wesen mit buntem Gefieder, während Dahl und Casmyn gehörnte Menschen sind und Sevastyan ein bäriger Charakter mit Stoßzähnen. Bei den Gesprächen zwischen den Charakteren wählt Eternal Strands einen visuellen Romanansatz, bei dem die Charaktergrafiken über einem Textfeld erscheinen. Die Kunstwerke passen sich leicht an, um die Emotionen der Charaktere widerzuspiegeln.

Obwohl dies für einige Spieler ablenkend sein mag, die lieber sehen würden, dass diese Gespräche in der Spielengine stattfinden, profitiert der textlastige Dialog von diesem Ansatz. Die Synchronsprecher leisten hervorragende Arbeit und verleihen den Charakteren durch verschiedene Akzente eine einzigartige Note, die zu ihren Rollen in der Spielwelt passt. Eternal Strands bietet eine erhebliche Menge an optionalem Dialog und Fragen, was es wichtig macht, dass alles außerhalb des Codex vollständig vertont ist, um die Spieler zu fesseln.

Die Weltgestaltung in Eternal Strands hat mich überrascht. Die Fülle an Codex-Einträgen zeigt, dass Yellow Brick Games in diese Welt investiert ist und hofft, dass die neugierigen Spieler genügend Material zum Erkunden haben. Viele dieser Einträge werden im Spiel als leuchtende Punkte von Interesse freigeschaltet. Während des Spiels in der Enklave können die Spieler diese Punkte aufsuchen und

Wenn Ihnen das in den Sinn kommt, sind Sie nicht allein. Eternal Strands bietet ein System, in dem heiße und kalte Temperaturen eine Rolle spielen. Eine Höhle kann in Eis kristallisiert sein, was den Ausdauerverbrauch beeinträchtigt und Brynn dazu bringt, langsam zu gehen und schweren Chip-Schaden zu erleiden. Feinde, die Feuer schleudern, können Bäume und Blätter in Brand setzen und ein kleines Inferno verursachen.

Natürlich arbeitet Yellow Brick Games viel mit diesem Konzept, aber in Bezug auf Umwelt-Rätsel ist es nicht allzu komplex. Die bereits erwähnten Eishöhlen können durch Brynns Fähigkeit, einen Zauber zu verwenden, der einen verlängerten Feuerstoß ausstößt, bewältigt werden. Es wird die allgemeine Temperatur nicht plötzlich ändern, aber nahegelegene Fackeln, Kisten oder Feinde können in Brand gesetzt werden, um den Weg vorübergehend zu erwärmen. Clevererweise lernen die Spieler später eine Fähigkeit, um einen Feuerbegleiter zu beschwören, der ihnen folgt und einen mobilen Wärmepunkt schafft. Einige entfernte Vorsprünge oder Plattformen können erreicht werden, indem man eine Brücke aus Eis erschafft oder einen Schwerkraftzauber verwendet, um Brynn die erforderliche Distanz zu katapultieren.

Diese Momente sind selten und bedeuten oft, dass Spieler, die durchhalten, einen Plan erreichen. Überraschenderweise gibt es nur wenige Feuer-„Rätsel“, die den Spieler dazu zwingen, Eis zu verwenden, um die Umgebung abzukühlen. In einem Bereich ist ein ganzes Dorf festgefroren, was die Navigation extrem schwierig macht. Glücklicherweise erhalten die Spieler Tränke, die Brynns Toleranz gegenüber Hitze und Kälte vorübergehend erhöhen und beim Zurückkehren ins Lager aufgefrischt werden.

Obwohl versucht wird, diese radikalen Temperaturunterschiede zu betonen, kann es manchmal eher lästig sein. Bald im Spiel werden die Levels von einer Bedingung betroffen sein. Wenn sie nicht „klar“ sind, also neutral, wird es eine Dürre, einen Kälteeinbruch oder ein Miasma geben. Bei einer Dürre ist es einfacher, Dinge in Brand zu setzen; ein Miasma erzeugt Taschen mit giftiger Magie über das gesamte Level. Am ärgerlichsten ist jedoch, wenn das gesamte Level abgekühlt wird. Standardmäßig wird die Ausdauerregeneration reduziert, aber die Spieler müssen auch auf hellblaue Pfade und kristallisiertes Eis achten, die Brynn „einfrieren“ und ihre Gesundheit allmählich verringern.

Die Spieler sollen diesen sich ändernden Situationen mit der Vielzahl an Ausrüstungen begegnen, die hergestellt werden können, möglicherweise indem sie kältebeständige Rüstungen wählen, um den schädlichen Aufbau zu reduzieren. Das Problem ist, dass jede Art von Rüstung, die einen nennenswerten Widerstand bieten würde, schwer herzustellen ist, insbesondere wenn nicht offensichtlich ist, wie extrem diese Temperaturen werden. Breath of the Wild hatte ein Thermometer im HUD. Eternal Strands hat rote oder weiße Ränder, die um den Bildschirm intensiver werden. Obwohl es weniger intuitiv sein mag, kann es einige Versuche dauern, um vollständig zu verstehen, was schädliche Hitze oder Kälte ist. Und obwohl diese Umweltgefahren ein Problem darstellen sollen, können die Spieler einfach rasten, um die Zeit zu überbrücken und das Wetter zu klären.

Eternal Strands‘ Struktur basiert auf drei Sitzungen pro Tag: Morgen, Nachmittag und Nacht. Nachts ist es dunkel und Feinde könnten wilder und schwerer zu sehen sein. Praktischerweise – und sicherlich ein großer Qualitätsgewinn – wechselt die Tageszeit nur, wenn die Spieler ins Lager zurückkehren. Wenn man möchte, kann Brynn durch alle verschiedenen Teile von The Enclave teleportieren und tun, was der Spieler für richtig hält. Das gesagt, ist der Inventarplatz begrenzt und die Spieler können große Mengen an Ressourcen sammeln, aber nicht alles, was sie finden.

„Runs“ in Eternal Strands sind ein empfindliches Gleichgewicht, um die Ressourcensammlung zu maximieren, um die Ausrüstung zu verbessern, um schließlich zunehmend schwierige Bereiche und Feinde zu navigieren. Glücklicherweise gibt es ein lockeres Tempo, das sich natürlich auf die Bewegung und den Kampf auswirkt. Es dauert eine Weile, bis Begegnungen wirklich schwierig erscheinen, was bedeutet, dass die Spieler viel Zeit haben, um mit dem Spiel zu experimentieren, bevor die Herausforderung der späteren Levels an die Oberfläche tritt.

Die ultimative Herausforderung in

Der Kampf ist der Bereich, in dem das Spielzeug von Zaubern in Eternal Strands wirklich zur Geltung kommt. Wenn Klingen und Pfeile nicht genug Schaden anrichten, warum nicht einen Gegner ständig mit Feuer bombardieren? Wie wäre es, sie mit einem kinetischen Zauber aufzuheben und sie in eine Schlucht zu werfen? Oder eine explosive Pflanze aufzuheben und sie auf einen Boss zu werfen, um Flächenschaden an allen seinen Teilen zu verursachen? Ein Zauber erzeugt ein Gravitationsfeld, das alles in sich hineinzieht und umso mehr Schaden verursacht, je weiter man sich darin befindet. Erstelle eine Wand aus Eis um eine Gruppe von Feinden, sauge all das Eis ein, lasse es explodieren, und wenn sie noch leben, hebe Steine und Fässer auf und schleudere sie.

Numerous kleine Kämpfe in Eternal Strands können einfach umgangen werden, indem man wegläuft. Beachte, dass Feinde und ihre Projektile dazu neigen, sich zu den Spielern zurückzuziehen. Aber die massiven Bosse sind eine andere Angelegenheit. Sie zu ernten, ist den langsameren Prozess wert, denn die Zauber-Upgrades machen einen großen Unterschied in ihrer Wirksamkeit. Und wenn Brynn stärker wird, ist es erheblich einfacher, sie schnell zu besiegen.

Der Unterhaltungswert dieser Begegnungen kann Eternal Strands ziemlich angenehm machen, und ich hatte häufig denkwürdige und angespannte Begegnungen. Mein zweiter Versuch mit dem Drachen und dessen Ernte endete damit, dass ich über die Karte rannte, verzweifelt vor seinen Feuerbomben und seinem Atem versteckte und nach Tränken suchte. Letztendlich endete unser Kampf in einem kleinen Waldgebiet mit nahegelegenen Hütten. Die Angriffe des Drachen verwüsteten die Umgebung, während ich mich hinter Bäumen versteckte und mit Brynns Pfeilen herausblitzte. Nachdem der Drache gestorben war, lief ich herum und sammelte das gesamte Holz von allem, was zerstört worden war, was mir Zeit sparte.

Aber diese Kämpfe heben auch die ungenauen und manchmal lächerlich wackeligen Physik-Elemente in Eternal Strands hervor. Brynn kann praktisch jede Oberfläche im Spiel erklimmen, indem sie sich dagegen drückt. Die Aktion ist einfach und intuitiv. Ihre Grundausdauer ist ziemlich hoch, und ohne vorher zu rennen oder zu versuchen, höher zu springen, ist das Erklimmen der höchsten Stellen einfach. Oft nutzte ich diese Fähigkeit, um aus der Gefahr zu entkommen. Manchmal rannte ich weg und klammerte mich versehentlich an eine Oberfläche. Das Klettern bei Bossen ist oft schmerzlos, doch manchmal kann es ein Chaos sein. Die Kamera kann unangenehm verschieben, oder Brynn weigert sich, sich richtig um ein herabhängendes Stück zu bewegen.

Rüstung. Wenn man es mit einem fliegenden Boss zu tun hat, dessen Flügel schlagen, oder einem Boss mit langen Körperteilen, wird Brynn wahrscheinlich einfach an diesem Körperteil festhalten, weil der Spieler den Steuerstick in eine Richtung bewegt und damit die Aktion ausführt, sich an einer Oberfläche festzuhalten. Separat werden die Bosse versuchen, Brynn abzuschütteln, und der Spieler kann eine Taste drücken, um sich festzuklammern und festzuhalten, wobei deutlich weniger Ausdauer verbraucht wird.

Einige Male sorgte die Physik dafür, dass Brynn in die Luft geschleudert wurde. Andere Feinde haben gravitationsbasierte Angriffe. Überraschenderweise ist der Fallschaden extrem mild und kann noch weiter verringert werden, indem man kurz vor dem Aufprall rollt. Einige Male scheiterte das Festhalten und Plattforming einfach, und ich fiel in mein Verderben. Dennoch muss ich Eternal Strands Anerkennung zollen, wie es mit dem Tod umgeht. Einfach gesagt, Brynn kann nicht sterben. Narrativ wird sie ständig von Oria durch ein Gerät namens The Scry überwacht, und wenn sie all ihre Gesundheit verliert oder in ihr Verderben fällt, wird Brynn von The Scry in Sicherheit gezogen und beginnt an einem Wegpunkt von neuem. Der Nachteil ist, dass alle Ressourcen verloren gehen, mit Ausnahme einer Handvoll Slots, die der Spieler festlegen kann.

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