Wanderstop, ein gemütliches Spiel über Veränderung und Tee, erscheint am 11. März 2025 für PS5 – PS5-Games.NET

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Mein Name ist Jenny und ich bin die Kommunikationsdirektorin von Ivy Road, dem Indie-Studio, das derzeit an Wanderstop arbeitet. Unser Team freut sich, bekannt zu geben, dass Wanderstop am 11. März 2025 für die PlayStation 5 veröffentlicht wird. Wir sind gespannt darauf, dass die Spieler in die Rolle von Alta schlüpfen und zur Tradition beitragen, bedeutungsvolle und emotionale Geschichten in Spielen darzustellen.

Ein geheimnisvoller Teeladen

In Wanderstop spielst du als ehemalige Turnierkämpferin namens Alta, die ihre bewegte Vergangenheit hinter sich lassen muss, um einen charmanten Laden zu führen und Tee für ihre verschiedenen Kunden zu brauen. Man könnte erwarten, dass Alta nach einem Leben voller Hingabe, Entschlossenheit und ständiger Konkurrenz die Gelegenheit, langsamer zu werden, willkommen heißt. Doch Alta ist nicht wie alle anderen, und diese goldene Gelegenheit zur Ruhe ist etwas, dem sie entfliehen möchte. Anstatt zu kämpfen, verbringt Alta ihre Zeit damit, die Zutaten für den Tee anzubauen und zu ernten, sie in einem ungewöhnlichen Teezubereitungsgerät zu mischen, mit den vielen Reisenden zu sprechen, die durch den Laden kommen, ihre Geschichten zu erfahren und Tee nach ihren einzigartigen Wünschen zuzubereiten.

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In deiner Freizeit könntest du die Umgebung aufräumen, den Laden nach deinem Stil dekorieren oder einfach auf einer Bank mit einer Tasse Tee sitzen und deinen Gedanken nachhängen. Vielleicht ist es auch in Ordnung, einfach nichts zu tun. Der Laden verlangt Geduld und weist diejenigen zurück, die nur auf der Suche nach ungebremstem Wachstum sind.

Inspiriert von persönlichen Erfahrungen

Die Erfahrungen von Creative Director Davey Wreden mit Burnout haben ursprünglich das Konzept von Wanderstop inspiriert. Mit dem Wachstum des Teams und des Projekts brachte jedes Mitglied seine Perspektiven ein. Wir haben auch auf die Grundlagen vieler narrativer und gemütlicher Spiele zurückgegriffen, die ebenfalls herausfordernde Themen behandelt haben.

In unserem Video zur Ankündigung des Veröffentlichungstermins hatten wir die Gelegenheit, einen Einblick in Daveys Reise zu geben. Vor Jahren schrieb und inszenierte er zwei Spiele – The Stanley Parable und The Beginner’s Guide – und nach der Fertigstellung dieser Spiele fühlte er sich unglaublich ausgebrannt. In der Hoffnung, etwas Balance in sein Leben zu bringen und eine gesündere Work-Life-Balance zu inspirieren, begann er, ein gemütliches Spiel zu entwickeln. Während er vorankam, entdeckte er, dass das Spielen von gemütlichen Spielen viel Entspannung bieten kann – auch wenn sie die Stressfaktoren und Herausforderungen, die die Spieleentwicklung mit sich bringt, nicht ausschließen.