Vorschau: Hyper Light Breaker

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Hyper Light Breaker: Ein Wagnis für Heart Machine

Trotz der direkten Verbindung zu einem der gefeiertsten Indie-Titel des letzten Jahrzehnts fühlt sich Hyper Light Breaker für Heart Machine wie ein gewisses Risiko an. Schließlich handelt es sich um ein Multiplayer-Roguelike-Actionspiel mit prozedural generierten Welten und Extraktionsmechaniken, bei dem eines der Ziele darin besteht, Beute zu sammeln, die den Charakter aufwertet. Diese Charaktere bestehen aus Waffen und Modulen, die in unterschiedlichen Seltenheiten dargestellt werden, was durch verschiedene Farben symbolisiert wird. Angesichts der vielen Elemente, die in letzter Zeit mit weniger gut aufgenommenen Spielen und Gaming-Tropen assoziiert werden, ist es verständlich, wenn Spieler vorsichtig sind, in welche Richtung sich das Spiel entwickeln könnte, selbst in seinen frühen Phasen. Auf der anderen Seite gibt es ein Hoverboard, was einfach großartig ist – es könnte also in beide Richtungen gehen.

Hyper Light Breaker ist jedoch nicht nur ein weiteres Spiel im gleichen Universum, sondern auch ein bemerkenswerter Schritt für Heart Machine, auch wenn es Jahrzehnte vor den Ereignissen des Originals spielt. Jeder Spieler schlüpft in die Rolle eines der sogenannten Breaker, einer Organisation von Söldnern, die sich der Erkundung des Overgrowth widmet, um den Schlüssel zur Wiederherstellung der Zivilisation zu finden. Dies erfordert das Eintauchen in das Overgrowth, das Besiegen der Elitegegner, bekannt als Crowns, und den Zugang zu deren Erinnerungen, um die Geheimnisse hinter allem zu entschlüsseln. Eine solide Grundlage, wobei die Erinnerungen in einem dialogfreien visuellen Format ansprechend erzählt werden, auch wenn die relativ kurze Spielzeit während dieser Vorschau-Session nicht viel Lore zu bieten hatte.

Die Vorschau-Session für Hyper Light Breaker fühlte sich jedoch zeitweise überwältigend an. Man befand sich in einem mittleren Abschnitt des Spiels und musste sich plötzlich an eine Vielzahl neuer Begriffe, zahlreicher Geschäfte und neuer Funktionen gewöhnen, wie etwa dem stat-alterierenden SyCom-Roboterfreund mit passiven Fähigkeiten oder den EXE-Fähigkeiten, die bestimmte Vorteile gewähren. Hinzu kam, dass es sich um eine Multiplayer-Session handelte, die im Wesentlichen ein Zeitlimit in Form des Hauptgegners, des Abyss King, hatte, der mit zunehmender Verweildauer im Overgrowth immer gefährlichere Bedrohungen heraufbeschwor, begleitet von einem steigenden Gefahrenmesser. In solchen Momenten konnte es leicht chaotisch werden, besonders wenn man nicht im Einklang mit den Mitspielern war.

Um fair zu sein, sind dies offensichtlich Probleme, die mehr mit dem spezifischen Format dieser Vorschau zu tun haben. Lassen Sie uns also zur Sache kommen: Ist Hyper Light Breaker immer noch ein unterhaltsames Spiel? Die Antwort lautet: ganz klar ja (obwohl der Titel das möglicherweise bereits verraten hat). Selbst ohne die verschiedenen Spielereien, die mit einem Multiplayer-fokussierten Spiel wie diesem einhergehen, ist HLB dank der Tatsache, dass Heart Machine das befriedigende Gameplay in seiner Essenz meisterhaft beherrscht, unglaublich unterhaltsam. Tatsächlich scheint es, als hätten sie einige der besten Elemente ihrer vorherigen Spiele kombiniert – eine Mischung aus dem intensiven Kampf von Hyper Light Drifter und den unterhaltsamen Fortbewegungsmöglichkeiten von Solar Ash.

Es gibt pure Freude daran, jederzeit ein Hoverboard zu beschwören, um über Hügel oder Wasserflächen zu gleiten, sich von einem Pad in die Luft katapultieren zu lassen und dann mit einem Gleiter zu einer hohen Struktur aufzusteigen oder sich in Kämpfen mit Horden von Feinden zu messen und eine Flut von Nahkampfschlägen oder Pistolenschüssen mit butterweichem Gameplay auszuteilen. Und während zuvor erwähnt wurde, dass der Multiplayer die Dinge etwas chaotisch erscheinen lassen kann, gibt es ein großes Maß an Zufriedenheit, wenn man erfolgreich Feinde um einen Mitspieler herum ausschaltet, schnell zusammenarbeitet, um eine imposante Crown zu besiegen, oder wenn man sich entscheidet, über ein Telepad zum verfluchten Außenposten zurückzukehren, wo die Extraktionselemente einsetzen und man Wellen von Feinden in einem kleinen Raum abwehren muss. Wenn man nur noch einen Trefferpunkt hat und es schafft, durchzuhalten, während die Verbündeten einem den Rücken freihalten, fühlt es sich an, als hätte man alles gemeistert.

Die von Overgrowth geschaffene Welt ist ebenfalls auf mehreren Ebenen ein Genuss. Auf visueller Ebene ist es beeindruckend, wie Hyper Light Breaker es schafft, viele Ästhetiken von Hyper Light Drifter durch seine blockartigen, labyrinthartigen Strukturen, den leicht cartoonhaften Stil und das neonfarbene Farbschema in die dritte Dimension zu übertragen, während es gleichzeitig frisch wirkt (insbesondere mit einigen beeindruckenden neuen Charakterdesigns, einschließlich der Breaker selbst). Auf der Gameplay-Ebene bietet jeder neue Durchgang im Overgrowth den Spielern viel zu erkunden und zu entdecken, wobei bestimmte Strukturen in unserer Sitzung Händler mit seltenen Gegenständen wie Waffen oder Chips verstecken, die spezielle Fähigkeiten ermöglichen, oder sogar kleine Teile, die einen Hauch mehr Einblick in das Universum des Spiels geben. Kombiniert man das mit der bereits erwähnten flüssigen Fortbewegung und einem schönen Risiko-/Belohnungssystem mit den Gefahren des Abyss Kings, fühlt es sich definitiv so an, als wolle man mehr davon erleben.

Am Ende wird Hyper Light Breaker für Fans der bisherigen Arbeiten von Heart Machine zwar wie eine Abkehr erscheinen, das Endergebnis sieht jedoch so aus, als könnte es leicht ein unglaublich spaßiges Actionspiel sein, mit oder ohne andere Breaker, die dich begleiten. Natürlich, da es sich auch um ein Early Access-Spiel handelt, sind weitere Inhalte geplant, während die Entwicklung fortschreitet. Erwarten Sie also noch mehr Ergänzungen, die das Spiel weiter verbessern und ihm helfen könnten, (angemessen) aus dem Rahmen zu fallen, den seine Gameplay-Elemente präsentieren können. Wir werden sehen, ob es das ab morgen, dem 14. Januar, wenn das Spiel für PC veröffentlicht wird, schaffen kann.

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                                <p class="display-card-description">Hyper Light Breaker von Heart Machine ist ein Roguelike-3D-Actionspiel, das Einzelspieler- und Koop-Spiel unterstützt. Das Spiel spielt in der Overgrowth und nutzt prozedurale Generierung, um expansive Biome mit einzigartigen Inhalten zu schaffen, was zu wiederholten Durchläufen anregt.</p>

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