Häresie, startet am 4. Februar – PS5-Games.NET

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Der Dreadnaught ist zurückgekehrt. Das sagenumwobene Hive-Schiff und der Thronwelt von Oryx selbst stellt erneut eine Bedrohung für die Menschheit dar. Unter dem Schatten dieser unheilvollen Rückkehr werden die Hüter ihre Abenteuer beginnen, wenn Destiny 2: Heresy, die dritte Episode und das finale Epilog der Licht- und Dunkelheits-Saga, am 4. Februar erscheint. Heute hat das Destiny-Team einen Livestream veranstaltet, der einen tiefen Einblick in das bietet, was die Spieler von Heresy erwarten können, einschließlich exklusiver Interviews mit Entwicklern und Live-Gameplay aus der Episode.

Heute beleuchten wir einige der Höhepunkte von Heresy, die im heutigen Stream vorgestellt wurden. Für noch mehr Informationen, schaut euch die Zusammenfassung des Livestreams hier an.


Inside Destiny 2: Heresy, erscheint am 4. Februar

Eine bedrohliche Rückkehr

Im Orbit des Planeten Saturn, umgeben von seinen gewaltigen Ringen, hat der Dreadnaught die Lore von Destiny nie wirklich verlassen. Er diente sowohl als unheilvolles Erinnerungsstück an den vorherigen Konflikt der Hüter mit Oryx in der Erweiterung Der König der Besessenen als auch später als Stützpunkt für die Kräfte von Xivu Arath. Mit Heresy wird das Hive-Schiff erneut in den Vordergrund rücken.

„Was die Rückkehr des Dreadnaughts für Heresy bedeutend macht, ist, dass er sich verändern wird, und wir werden auf Weisen durch ihn kämpfen, die wir bisher noch nicht erlebt haben“, sagte Nikko Stevens, der Narrative Architect von Destiny 2. „Der Dreadnaught ist zum ersten Mal seit fast einem Jahrzehnt wieder erwacht, was die Vanguard und die Hüter im gesamten System aufhorchen lässt. Wir werden endlich sehen, was aus dem Dreadnaught geworden ist, Jahre nachdem Oryx besiegt wurde und seine Hallen dem Verfall überlassen wurden, ohne einen Navigator.“

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In das Nether

Während Heresy nehmen die Hüter den Kampf direkt im Dreadnaught in einer neuen Aktivität namens Das Nether auf. Mit

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Eine actionreiche Mischung aus Erkundung, Kampf sowie Gameplay-Modifikatoren und steigender Schwierigkeit (ganz zu schweigen von einigen hervorragenden Belohnungen), verspricht The Nether, die Spieler jedes Mal auf Trab zu halten, wenn sie an Bord gehen.

„Es gibt einen ständigen Ansturm von Taken-Kräften und korrumpierender Macht, die aus dem Dreadnaught in Heresy strömt“, sagte Stevens. „Der Ausbruch von Korruption ist wie eine scharfe Strömung, die gegen die Wächterkräfte zurückdrängt, die versuchen, an Bord des Dreadnaught zu gelangen. Hier kommt The Nether ins Spiel.“

Mit einer Kombination aus Patrouillen in bestimmten Bereichen, mehreren Blasen voller herausfordernder Feinde, die jeweils in heroischen Bosskämpfen gipfeln, und all dem in den heimgesuchten Korridoren eines metamorphosierten Dreadnaught, wird die Aktivität The Nether die Wächter dazu bringen, das weitläufige Schiff zu belagern, um seine Waffen zu deaktivieren und zu verhindern, dass sich die Taken-Korruption ausbreitet. Mit den Lehren aus früheren Rogue-Lite-Experimenten in Destiny 2, wie The Coil aus der Season of the Wish und Deep Dives aus der Season of the Deep, können die Wächter auch eine ständig variierte Erfahrung erwarten. Zum Beispiel erhöht sich nach dem Abschluss einer Blase das Power-Level der Feinde. Darüber hinaus führt die Aktivität eine neue Wendung in die Kampf-Formel ein, in Form von Segnungen, die das Gameplay direkt beeinflussen.

Drei Arten von Segnungen werden den Spielern zur Verfügung stehen: geringfügige, bedeutende und korrumpierte. Geringfügige Segnungen bieten Stat-Boosts und stapeln sich bei der Sammlung. Bedeutende Segnungen werden durch den Abschluss einer Blase erworben, und obwohl sie sich nicht stapeln, bieten sie gameplay-verändernde Vorteile wie den Aufbau von Statik.

Durch Sprinten laden sich die Ladebalken auf, was es dir letztendlich ermöglicht, einen mächtigen Blitz zu entfesseln, indem du deine Waffe abfeuerst. Korruptierte Segnungen bieten ebenfalls einen erheblichen Gameplay-Vorteil, haben jedoch auch einen Nachteil. Zum Beispiel erhöht eine korruptierte Segnung den Schaden, der an Zielen verursacht wird, während sie gleichzeitig den erlittenen Schaden von Quellen erhöht.

„Wir haben auch mit Spieler-Modifikatoren experimentiert, mit erhöhten Gesundheits-Pools, ohne Regeneration der Gesundheit, niedrigen Munitionsabwürfen und Wiederbelebungs-Tokens sowie einer Modifikation der Heilung im Sandbox-Modus während des Spiels“, sagte Ryan Harris, Senior Designer von Destiny 2, und fügte hinzu, dass das Erstellen von Builds der Schlüssel zum Erfolg in der Nether-Aktivität ist. „Die Spieler sollten ihre Ausrüstungen auf Überlebensfähigkeit ausrichten, da die Modifikatoren des Spielmodus die Gesundheits-Pools der Spieler erheblich erhöhen und gleichzeitig die gesamte Gesundheitsregeneration stoppen.“

Neben den neuen narrativen Wendungen sowie neuer Ausrüstung und Updates stellte der heutige Livestream auch die neu angekündigte Zusammenarbeit zwischen Bungie und Lucasfilm Games vor, um Star Wars-inspirierte Ausrüstung und Accessoires nach Destiny 2 zu bringen. Mit dem Start von Heresy sind drei neue Rüstungsornamente (eines pro Hüter-Klasse) erhältlich, die jeweils von den Soldaten des Galaktischen Imperiums inspiriert sind, zusätzlich zu einer Reihe von Star Wars-inspirierten Accessoires.

Mit drei Akten, die in dieser Episode kommen, hat Heresy in den kommenden Monaten noch viel Spaß zu bieten, mit neuen Aktivitäten, erstaunlicher Ausrüstung zum Sammeln und vielem mehr. Heresy ist auch nur der Anfang eines großartigen Jahres 2025 für Destiny 2, also halte Ausschau nach mehr!

Destiny 2: Heresy wird am 4. Februar veröffentlicht.

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