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Exoborne: Ein neuer Multiplayer-Shooter, der begeistert
Der Multiplayer-Shooter-Genre hat in den letzten Jahren einen enormen Popularitätsschub erlebt. Von Call of Duty bis Escape from Tarkov scheint es für jeden etwas zu geben. Doch mit dem Wachstum der Branche und der Fangemeinde wächst auch der Wunsch nach etwas Neuem, das dennoch vertraut ist. Nach einem Besuch in Las Vegas, wo das Team von Sharkmob (Vampire: the Masquerade – Bloodhunt) seinen neuesten Multiplayer-Titel Exoborne vorgestellt hat, kann man sagen, dass dieses Spiel genau diese Lücke füllen könnte.
Exoborne ist ein kommender Third-Person-Multiplayer-Extraction-Shooter, der von einem Team von Entwicklern der The Division-Serie von Ubisoft entwickelt wurde und in der verlassenen Colton County spielt. Das Spiel bietet einzigartige Gameplay-Elemente wie extreme Wetterphänomene wie Feuer-Tornados und lästigen Nebel, die die Karte füllen. Allein oder mit bis zu zwei anderen Spielern durchsucht man die Umgebung, sammelt und extrahiert verschiedene Objekte und Gegenstände, während man diesen Katastrophen, NPC-Gegnern und anderen Teams ausweicht. Die Spieler erhalten auch Exo-Rigs, tragbare Mech-Anzüge, die je nach Spielstil unterschiedliche Fähigkeiten verleihen. Die Charaktere können auch vollständig angepasst werden, so dass man sich selbst oder jede andere gewünschte Figur ins Spiel bringen kann.
Während der Testphase, die etwa zwei bis drei Stunden dauerte, konnte ich das Tutorial absolvieren und einige Extraktionen allein und mit zwei anderen Journalisten durchführen. Da das Spiel sich noch in der Entwicklung befindet, gab es einige Bugs wie längere Texturladezeiten und Audio-Probleme. Das Gameplay fühlte sich jedoch flüssig und reaktionsschnell an, was ein wichtiger Faktor für den Einstieg sein kann. Im Tutorial lernt man die Regeln des Extraktions-Handwerks und was man bei einer Mission erwarten kann. Man erfährt auch etwas über den Hintergrund der Erzählung, da man als Reborn, ehemalige Soldaten der nun finsteren Corporation Rebirth, spielt.
Der wahre Spaß beginnt, wenn man mit anderen Spielern in einer Mission ist. Als Team sucht man in der Nähe nach interessanten Orten und sammelt dort, was man kann. Manche Aufgaben sind einfach und erfordern nur das Aufnehmen und Speichern in das Inventar, während andere den Kampf gegen tödliche, roboterartige Kreaturen bedeuten. Ein häufiger Ausspruch, den ich während des Events hörte, war "hohes Risiko, hoher Gewinn" und das könnte nicht wahrer sein. Mein Team entschied sich nach dem erfolgreichen Finden eines benötigten Gegenstands, einen dieser von Robotern befallenen Orte zu besuchen. Als wir dort ankamen, merkten wir schnell, dass wir keine Chance hatten, da sie uns von links nach rechts bombardierten, selbst nachdem wir ihr Versteck mit einem in der Nähe geparkten Auto verlassen hatten.
Insgesamt bietet Exoborne ein einzigartiges Gameplay-Erlebnis mit extremen Wetterherausforderungen und umfangreichen Anpassungsmöglichkeiten. Die Erzählung könnte zwar noch verbessert werden, aber das unvorhersehbare Gameplay bietet aufregende und spannende Momente. Das Spiel wird auf Konsolen erscheinen, aber keine verfügbaren Konsolen waren bei dem Event anwesend.„`html
Eine Welt voller Potenzial
Die Fortbewegung in Exoborne war ein Highlight während unserer Vorschau auf das Spiel. Das raue Terrain der Wälder und Stadtlandschaften von Colton County bot interessante Schlachtfelder. Sie können sich ein wenig repetitiv anfühlen, besonders die städtischen Bereiche, aber mit Exoborne ist man immer in Bewegung, sodass es nicht zu ablenkend ist. Eines der Highlights war tatsächlich, den Wind der Tornados zu nutzen, um mich zu heben und zu Zielen oder höherem Gelände fernab von Feinden zu gelangen. Außerdem war ich mit den Exo-Rigs (meiner war der Viper) viel flexibler und wendiger, sodass ich nach der Landung sofort loslegen konnte.
In diesem Zusammenhang ist der Wetteraspekt von Exoborne faszinierend. Abgesehen von Just Cause 4 war die Nutzung von Naturkatastrophen im Gameplay nicht allzu häufig. Es ist eine gewaltige Aufgabe, die aus der Sicht des Spieldesigns extrem herausfordernd zu erstellen ist, noch schwieriger, sie zum Laufen zu bringen. Trotz der Entwicklung hat Sharkmob mit diesem System etwas geschaffen, das es von anderen Shootern abhebt. Es fügt jeder Runde Mobilität und Intensität hinzu und stellt sicher, dass jede anders ist als die andere, was für Multiplayer-Spiele unerlässlich ist. Die Vielfalt ist für das, was wir während der Sitzung gesehen haben, etwas begrenzt, aber es ist klar, wie das Wetter nicht nur in offensive Strategien, sondern auch in defensive einfließen kann, indem es als Deckung genutzt wird, um einen Hinterhalt zu planen oder Feinde dorthin zu lenken.
Das größte Problem mit Exoborne ist die Art und Weise, wie die Geschichte erzählt wird. Trotz eines Story-Teams für das Spiel ist die Erzählung nur im Tutorial und im Eröffnungscinematic spürbar. Abgesehen davon tut das Gameplay nicht viel, um sie zu präsentieren. Verlassene Straßenschilder und ein paar Rebirth-NPC-Gegner schreien nicht gerade nach einer Geschichte. Vielleicht hat das vollständige Spiel einige dieser Momente, aber es scheint, dass ein Großteil davon durch Zwischensequenzen nach dem Erfüllen von Missionszielen erzählt wird, was etwas enttäuschend wäre, da es sich einen Vorteil gegenüber seinen Mitbewerbern verschaffen könnte.
Trotzdem hat man als Spieler eine Geschichte durch die Zeit auf der Karte. Jedes zwanzigminütige Match kann eine Menge Spaß und aufregende, ungeplante Ereignisse bieten. Zum Beispiel, als mein Team und ich unsere Sachen packten und auf die Evakuierung warteten, fanden wir ein Restaurant voller NPC-Gegner, also nahmen wir uns die Zeit, sie gemeinsam auszuschalten. Ich bin mir nicht sicher, ob unser Schusswechsel Leute angezogen hat oder ob sie zufällig auf uns gestoßen sind, aber als der Hubschrauber landete, wurde einer meiner Teamkollegen von einem Spieler erschossen. Ich eilte zu ihm, und er sagte mir, dass er sich selbst heilen würde. Ich rannte mit meinem anderen Teamkollegen in den Hubschrauber, und gerade als wir abhoben, wurde eine Molotow-Cocktail in den Gang geworfen, was mich dazu brachte, aus dem Hubschrauber zu springen, während die Tür sich schloss, und ich die Evakuierung verpasste.
Während ich zusah, wie mein anderer Teamkollege ausgeschaltet wurde, nutzte ich die Luft des Feuers und den nahegelegenen Tornado, um mich in Richtung festem Land zu steuern. Jetzt allein, zielte ich auf ein…
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In der Nähe des Extraktionspunkts, mit nur meiner Pistole und einer Handvoll Munition, machte ich mich auf den Weg dorthin. Ich traf auf einen Spielercharakter, konnte ihn jedoch schnell ausschalten, um mögliche Teamkollegen in der Nähe zu vermeiden. Ich erreichte den Extraktionspunkt, verteidigte mich eine Weile und konnte tatsächlich mit Loot überleben. Dieser Moment festigte, dass Exoborne Erfahrungen bieten kann, die einzigartig auf dem heutigen Markt sind.
Als wir unsere Zeit mit Exoborne beendeten, war klar, dass das Team wirklich an dem Projekt interessiert war, das sie geschaffen hatten. Was wir spielten, fühlte sich an wie jahrelange Erfahrung, die zu einem Titel destilliert wurde, der das Genre der Extraction-Shooter verbesserte, an dem viele Mitglieder von Sharkmob mit der The Division-Serie gearbeitet hatten. Mit den Playtests im Februar wird es darauf ankommen, ob das Publikum sich dafür begeistern kann oder nicht. Daher können wir Exoborne nur empfehlen, um zu erleben, wie die Zukunft der Extraction-Shooter aussehen kann und sollte.
Die Playtests für Exoborne auf PC sind für den 12. bis 17. Februar geplant. Anmeldungen sind jetzt auf der Steam-Seite des Spiels verfügbar. Für weitere Informationen besuchen Sie die offizielle Exoborne-Website.
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