Xbox bekräftigt das Engagement, „tolle Spiele einem breiteren Publikum auf mehr Geräten zugänglich zu machen“

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Xbox bleibt weiterhin engagiert, „großartige Spiele zu mehr Menschen auf mehr Geräten zu bringen“, und plant, seine Strategie zu „erweitern“, um seine bekanntesten Franchises auf andere Plattformen wie PS5 und Nintendo Switch zu bringen.

In einer auf LinkedIn veröffentlichten Stellungnahme sagte Microsoft-CEO Satya Nadella, es sei „eine bedeutende Zeit für unser Unternehmen, unsere Branche und die Welt“, und dass „letztendlich [Microsofts] Mission erfordert, dass [es] Technologie in Empowerment für alle umsetzt“.

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„Wir bringen großartige Spiele zu mehr Menschen auf mehr Geräten. Mit unserer Übernahme von Activision Blizzard King, die im Oktober 2023 abgeschlossen wurde, haben wir Hunderte Millionen Spieler in unser Ökosystem aufgenommen“, sagte Nadella.

Interessanterweise bestätigte der CEO auch, dass das Unternehmen die Publishing-Rechte an 20 Spiel-Franchises hält, die „über 1 Milliarden US-Dollar in Lebenszeit-Einnahmen generiert haben“, und nannte sechs davon. Während die kürzlich erworbene Call of Duty-Serie klar eines davon ist, fehlte sie seltsamerweise in Nadellas Liste.

„Wir haben jetzt 20 Franchises, die über 1 Milliarde US-Dollar an Lebenszeit-Einnahmen generiert haben – von Candy Crush, Diablo und Halo bis hin zu Warcraft, Elder Scrolls und Gears of War. Und mit Xbox Cloud Gaming innovieren wir weiterhin, um den Spielern mehr Möglichkeiten zu bieten, die Spiele, die sie lieben, zu erleben – wo, wann und wie sie möchten.“

„Schließlich haben wir vier unserer beliebtesten Titel erstmals für Nintendo Switch und Sony PlayStation veröffentlicht, während wir weiterhin unsere Inhalte auf neue Plattformen ausdehnen.“

Gestern berichteten wir, dass Microsoft-Chef Nadella in diesem Geschäftsjahr 79,1 Millionen US-Dollar (60,9 Millionen Pfund) verdienen wird, ein Anstieg von 63 Prozent im Vergleich zu seiner Vergütung für 2023.

Der enorme Anstieg von Nadellas Gehalt in bar und Aktien, der Anfang dieser Woche von Microsoft bekannt gegeben wurde, kommt nach einem positiven Jahr insgesamt für die finanziellen Einnahmen des Unternehmens – aber einem turbulenten Jahr für die Mitarbeiter. 2024 gab es zwei Massenentlassungen bei Microsoft, wobei im Januar 1900 Mitarbeiter entlassen wurden, bevor im September weitere 650 Xbox-Mitarbeiter gekündigt wurden.



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