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World War Z: Aftermath hat mit dem neuesten Update Patch 1.64 eine Reihe von Verbesserungen veröffentlicht, die ab sofort für alle Spieler auf PS5 und PS4 verfügbar sind.
Dieses Update umfasst zahlreiche Fehlerbehebungen, einige Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit in Bezug auf Animationen sowie eine kleine Anzahl von Änderungen im Gameplay.
Die vollständigen Patch-Notizen für das Update 1.64 können Sie unten einsehen.
Patch-Notizen für World War Z: Aftermath Update 1.64
Allgemein
- Die Anzahl der Chips, die erforderlich sind, um den Aufzug im Casino-Bereich im Kapitel 3 der Las Vegas-Episode zu aktivieren, wurde erhöht.
- Die Möglichkeit für Spieler, Chips in den Empfänger einzuzahlen, wurde nach Abschluss der Aufgabe „Chips sammeln“ im Kapitel 3 der Las Vegas-Episode entfernt.
- Die Anzahl der Jackpots im Casino-Bereich im Kapitel 3 der Las Vegas-Episode wurde erhöht.
Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit
- Eine Animation wurde zur Ausdaueranzeige hinzugefügt, während man sich in einem Staubsturm befindet.
- Der Klang elektrischer Entladungen zwischen Transformatoren wurde im Umspannwerk im Kapitel 2 der Las Vegas-Episode hinzugefügt.
- Die Lokalisierung für das Aufheben von Chips im Durchbruchsraum im Casino-Bereich im Kapitel 3 der Las Vegas-Episode wurde hinzugefügt.
- Informationen im HUD zum Erhalten von Gegenständen wurden ergänzt:
- Schlüsselkarte im Kapitel 1.
- Chips aus Spielautomaten.
- Durchbruchsladungen in
- Ein Problem behoben, bei dem Spieler eine Mission nicht fortsetzen konnten, wenn sie eine Aufgabe mit aufgestellten Barrikaden abschlossen.
- Ein Problem behoben, bei dem das Schutz-Symbol bis zum Ende von Kapitel 2 der Las Vegas-Episode sichtbar blieb.
- Den Marker für die Reparatur von elektrischen Schaltkästen am Hotelstandort in Kapitel 2 der Las Vegas-Episode behoben.
- Ein Problem behoben, bei dem ein Spieler sofort ohne Wiederbelebungs-Timer teleportiert wurde, wenn die Gruppe am Sammelpunkt in Kapitel 2 der Las Vegas-Episode war.
- Ein Problem behoben, bei dem der Alarmton nach einem Stromausfall in Kapitel 2 der Las Vegas-Episode weiterhin zu hören war.
- Ein Problem mit der Anzeige von „Interagieren“-Labels auf Chips und „Lieferung“-Labels auf dem Chips-Empfänger nach dem Rufen des Aufzugs am Casino-Standort in Kapitel 3 der Las Vegas-Episode behoben.
- Ein Problem mit sich überschneidenden Handlungssträngen behoben.
- Behebung eines Problems, bei dem der Spieler am Casino-Standort in Kapitel 3 der Las Vegas-Episode feststecken konnte.
- Behebung eines Problems mit der visuellen Darstellung von Spielautomaten am Casino-Standort beim Verbinden in eine gestartete Sitzung in Kapitel 3 der Las Vegas-Episode.
- Behebung eines Problems mit sich überlappenden Sprachzeilen beim Aufnehmen im Koop-Modus in Kapitel 3 der Las Vegas-Episode.
- Behebung der Anzeige von Schmuckstücken bei den Charakteren Heather und Arnetta.
- Behebung eines Problems, bei dem schlafende Zombies im Extinction-Modus nicht auf den Spieler reagierten.
- Behebung eines Problems mit fehlender Sandsturm-Animation im Aquapark-Standort.
- Behebung eines Problems mit einem flackernden Plakat im Straßenstandort in Kapitel 1 der Las Vegas-Episode.
- Behebung der flackernden Tür im Station-Standort in Kapitel 1 der Las Vegas-Episode.
- Behebung eines Problems mit der unvollständigen Anzeige des Signature Weapon-Skins auf dem Sporting Carbine bei einigen Grafikeinstellungen.
Behobene Probleme
Quelle – [Saber Interactive]
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