
Entdecke jetzt die heißesten PS5 Angebote
Assassin’s Creed Shadows steht – vorausgesetzt, es wird nicht ein drittes Mal verschoben – kurz bevor, und im Vorfeld der Veröffentlichung im März setzt Ubisoft seine Reihe von tiefgehenden Einblicken fort, die einige der Möglichkeiten hervorheben, wie dieser neueste Teil der Serie von der Tradition abweichen wird. Diesmal liegt der Fokus auf der Erkundung, die verspricht, etwas spielerorientierter und weniger wie eine Explosion in einer Markierungfabrik zu sein.
In seinem neuesten Blogbeitrag erklärt Ubisoft, dass Assassin’s Creed Shadows „wesentliche Änderungen und Ergänzungen“ an der Erkundung vornimmt, um ein „einzigartiges Gefühl der Entdeckung“ zu fördern, während die Spieler die Welt durchstreifen. Das Ziel ist es, sich von einer Überfülle an ‚führenden‘ Kartenikonen und Markierungen zu entfernen und hin zu einer offenen Welt, in der Informationen „Schlüssel [und] eine Form der Belohnung“ sind. Anstatt sofort mit interessanten Punkten überschüttet zu werden, müssen die Spieler Informationen entdecken und verdienen – entweder direkt, durch ihre Spione, oder über NPCs auf ihren Reisen.
Die Weltkarte wird beispielsweise zunächst nur die Namen der Regionen und vage illustrative Hinweise auf potenzielle Schlüsselstandorte anzeigen, wobei mehr Details enthüllt werden, während die Spieler Regionen, Unterregionen und lokale Sehenswürdigkeiten erkunden. Bemerkenswert ist, dass die Spieler schließlich Späher verdienen, die vorausgeschickt werden können, um genauere Standorte für Questziele zu enthüllen.
Eine der ikonischsten Erkundungsfunktionen von Assassin’s Creed wird ebenfalls überarbeitet, da Aussichtspunkte – auch bekannt als Synchronisationspunkte – nun etwas anders funktionieren. In Shadows deckt die Synchronisation nicht mehr eine Vielzahl von Kartenikonen über ein großes Gebiet auf, sondern enthüllt stattdessen nahegelegene wichtige Punkte von Interesse, die manuell markiert und zum Kompass hinzugefügt werden können. Ubisoft erklärt, dass das Ziel darin besteht, den Spielern eine „absichtlichere und aktivere Möglichkeit zu geben, ihr nächstes Abenteuer zu finden.“
In ähnlicher Weise wurde der klassische Begleiteagle nun abgeschafft, und die Spieler müssen stattdessen einen guten Aussichtspunkt finden, um die Umgebung zu beobachten und ihren Ansatz zu planen, während sie manuell wertvolle Gegenstände, Feinde und so weiter suchen und markieren.
Neu sind auch sichere Häuser – bekannt als „kakurega“ – die die Spieler erwerben können. Diese bieten „sichere“ Schnellreisepunkte (entdeckte Aussichtspunkte schalten ebenfalls Schnellreisen frei).
„„„html
Reisen, aber diese befinden sich häufig in gefährlichen Feindzonen), sowie andere nützliche Funktionen. Spieler können beispielsweise Rationen, Werkzeuge und Munition auffüllen; auf ihren Ausrüstungsbestand zugreifen; Verträge verwalten und annehmen; Späher auffrischen und Verbündete verwalten, die zur Hilfe gerufen werden können.
An anderer Stelle in Ubisofts Update wird auf das Zielbrett von Assassin’s Creed Shadows hingewiesen – eine Version des visuellen Questprotokolls, das zuvor in Mirage zu sehen war und sich erweitert, um neue Ziele und Aufgaben anzuzeigen, wenn mehr Charaktere und Herausforderungen begegnet werden. Oder besser gesagt, es enthüllt Hinweise, die auf den Standort neuer Möglichkeiten hinweisen, die die Spieler zusammenfügen müssen, um spezifischere Anweisungen zu erhalten – es sei denn, sie möchten, dass ihre Späher die harte Arbeit für sie erledigen.
Ubisoft hebt auch das Pathfinder-Tool von Shadows hervor, das – angesichts der Einbeziehung von mehr unbesteigbaren Landschaften in dieser Runde – dazu gedacht ist, den Spielern zu helfen, falsche Abkürzungen zu vermeiden, die ihre Reisezeit verlängern würden. Wenn eine Quest verfolgt wird und ihr Standort offenbart wird (oder wenn die Spieler manuell einen Marker auf der Karte setzen), kann Pathfinder eingesetzt werden, während sie sich auf der Karte befinden.
„`
Zu Pferd eine weiße Linie auf dem Boden zu ziehen, die den kürzesten Weg zum Ziel eines Spielers zeigt.
Einige weitere Erkundungsdetails finden Sie im neuesten Blogbeitrag von Ubisoft – und wenn das Ihr Interesse geweckt hat, wird Assassin’s Creed Shadows nun am 20. März für Xbox Series X/S, PS5 und PC veröffentlicht. Ubisoft hat die Veröffentlichung des Spiels erneut verschoben (es war zuvor für den 14. Februar geplant), während es potenzielle Verkaufsoptionen prüft.
Entdecke jetzt die neuesten PS5 Spiele auf Amazon