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Konrad Tomaszkiewicz, der Regisseur von The Witcher 3: Wild Hunt, hat in einem Interview mit PC Gamer seine Beweggründe für den Wechsel von CD Projekt RED zur Gründung von Rebel Wolves erläutert.
Falls Sie es noch nicht mitbekommen haben: Rebel Wolves arbeitet derzeit an seinem Debütprojekt, dem mittelalterlichen Fantasy-RPG The Blood of Dawnwalker, das von Bandai Namco Entertainment für PS5, PC und Xbox Series X/S veröffentlicht wird. Tomaszkiewicz erklärte, dass er sich entschieden habe, CDPR zu verlassen, weil er an „etwas Einzigartigem mit seinen Freunden“ arbeiten wollte.
Ich habe Rebel Wolves gegründet, um…Wölfe, weil ich das Gefühl hatte, dass ich etwas Einzigartiges mit meinen Freunden schaffen wollte“, sagt Tomaszkiewicz. „Natürlich haben wir eine große Liebe zu RPG-Spielen und was in der Vergangenheit bereits gemacht wurde. [Aber] ich habe das Gefühl, dass diese Dinge, diese Regeln von RPG-Spielen, erweitert und weiterentwickelt werden können. Wir hatten verrückte Ideen. Wir wussten, dass wir, wenn wir sie umsetzen wollten, unser eigenes Studio eröffnen mussten, denn es wäre schwer, irgendein großes Unternehmen – du weißt schon, ohne IP – zu überzeugen, sich zu ändern, etwas Neues zu machen und etwas Verrücktes zu tun. Tatsächlich ist es riskant, weil wir einige Lösungen ausprobieren, die neu sind.
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Und das Zweite ist, dass wir ein Studio haben, in dem wir mit den Leuten arbeiten, und unter ihnen, nicht wie in den größeren Studios, wo es schwieriger ist. Ich hatte das Gefühl, dass ein kleineres Team in der Lage ist, mehr zu leisten, weil die Kommunikation innerhalb des Teams besser ist, und es einfacher ist, über die Vision zu sprechen. Es ist einfacher, das kreative Feuer zu spüren und etwas Besonderes zu schaffen.
Das Blood of Dawnwalker hat noch kein Veröffentlichungsdatum, aber wir werden im Sommer 2025 eine ordentliche Gameplay-Enthüllung erhalten.
[Quelle – PC Gamer]