
Entdecke jetzt die heißesten PS5 Angebote
Hermen Hulst, Co-CEO von PlayStation, hat sich zur Rolle der künstlichen Intelligenz in der Spieleentwicklung geäußert. Er betonte, dass diese Technologie das Potenzial hat, die Spieleindustrie „revolutionieren“ zu können, jedoch den „menschlichen Touch“ nicht ersetzen wird.
In einem Gespräch mit der BBC anlässlich des 30-jährigen Jubiläums von PlayStation erkannte Hulst an, dass die KI-Technologie die Spieleentwicklung verändert, menschliche Entwickler jedoch immer eine wichtige Rolle spielen werden. „Ich vermute, dass es eine doppelte Nachfrage im Gaming geben wird“, schlug er vor. „Eine nach KI-gesteuerten innovativen Erlebnissen und eine andere nach handgefertigten, durchdachten Inhalten… Das richtige Gleichgewicht zwischen der Nutzung von KI und der Bewahrung des menschlichen Touch wird entscheidend sein.“
Dies ist nicht das erste Mal, dass Führungskräfte von PlayStation das Thema KI ansprechen. Asad Qizilbash, Leiter der Produktentwicklung bei PlayStation Studios, bestand zuvor darauf, dass die Technologie „persönlichere Erlebnisse und bedeutungsvolle Geschichten für die Verbraucher schaffen wird“. Er fügte hinzu: „Das ist wichtig für die jüngeren Generationen Z und Alpha, die die ersten Generationen sind, die digital aufgewachsen sind und nach Personalisierung in allem suchen, sowie nach Erlebnissen, die mehr Bedeutung haben.“
Die Diskussion über KI hat in den letzten Jahren natürlich zugenommen, da Fortschritte Schlagzeilen machen und Führungskräfte – von Microsoft bis zur Embracer Group – die Technologie anpreisen, um Investoren zu begeistern.
„`
Im vergangenen Jahr erklärte EA-CEO Andrew Wilson den Investoren, dass KI „im Zentrum unseres Geschäfts“ stehe und fügte hinzu, dass das Unternehmen über hundert „aktive neuartige KI-Projekte“ zur Unterstützung der Spielentwicklung verfüge.
Auch Nintendos Präsident Shuntaro Furukawa erkannte kürzlich an, dass „Spielentwicklung und KI-Technologie immer eine enge Beziehung hatten“ und dass generative KI „auf kreative Weise genutzt werden könnte“. Er betonte jedoch, dass das „Jahrzehnte an Know-how“ des Unternehmens wertvoller sei als KI, wenn es darum gehe, „die besten Spielerlebnisse für unsere Spieler zu schaffen“.
In einem früheren Bericht des Spiel-Engine-Herstellers Unity wurde festgestellt, dass 62 Prozent der Studios KI irgendwann während der Spielentwicklung eingesetzt haben, wobei 71 Prozent angaben, dass KI ihre Lieferung und Abläufe verbessert und die Zeit bis zur Markteinführung verkürzt habe. Doch Aspekte der Technologie bleiben hochumstritten, von den Quellen, die sie nutzt, bis zu den Dingen, die sie erschafft. Im März beispielsweise äußerten mehrere Schauspieler von Baldur’s Gate 3
Diskutiert wurde die dunklere Seite des Erfolgs, der durch KI-Stimmenklonierung angetrieben wird.
Und wenn Sie neugierig sind, mehr zu erfahren, hat Eurogamers Ed Nightingale im Mai einen genaueren Blick auf die aktuelle und zukünftige Rolle der KI in der Spieleentwicklung geworfen.