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Jeff Grubb hat in der neuesten Folge von Game Mess Mornings berichtet, dass die Entwicklungsteams von Sony Bend Studio und Bluepoint Games gleichzeitig mit den Online-Berichten in der vergangenen Woche erfahren haben, dass ihre Live-Service-Spiele eingestellt werden.
Ich habe mich ein wenig damit beschäftigt. Ja, das stimmt alles. Die beiden Studios haben zur gleichen Zeit erfahren wie alle anderen, sodass die Mitarbeiter heute zur Arbeit kommen und sich fragen: „Hey, was machen wir als Nächstes?“ Und was sie als Nächstes tun müssen, ist sehr…
Wahrscheinlich ist es, etwas an Sony zu pitchten, und die Landschaft hat sich ziemlich drastisch verändert.
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Vor ein paar Jahren hättest du PlayStation deinen Pitch präsentiert, das heißt: „Es ist ein Live-Service-Spiel, wir wissen, dass ihr das hören wollt. Und können wir die IP von God of War nutzen? Wir wissen, dass ihr das hören wollt.“ Und dann bekommen sie das grüne Licht, sie bekommen ein Budget, sie erhalten Finanzierung, sie können ihr Studio ausbauen, mehr Leute einstellen, die dort arbeitenden Personen sind sicher.
Und jetzt müssen sie zurück zum Zeichenbrett und einen Pitch entwickeln, den PlayStation hören möchte, während niemand wirklich weiß, was sie hören wollen, und das ist eine schwierige Situation.
Sony Bend wurde lange Zeit berichtet, dass sie an einem Triple-A-Live-Service-Titel arbeiten, nachdem sie 2019 an Days Gone gearbeitet hatten, und Bluepoint Games soll an einem God of War-Live-Service-Titel gearbeitet haben.
[Quelle – Jeff Grubb über VGC]