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In einem Interview mit Eurogamer äußerte sich Shawn Layden, der ehemalige Vorsitzende von Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, skeptisch zu der Idee, PlayStation-Spiele auf Xbox zu bringen. Seiner Meinung nach bringt dies keine Vorteile mit sich, da es seiner Ansicht nach die Identität und den Wert der PlayStation-Marke untergräbt. Layden betont, dass die Exklusivität von Spielen ein entscheidender Faktor für den Erfolg der Plattform ist und dass die Spielerfahrung, die mit diesen Titeln verbunden ist, einzigartig bleiben sollte.
Die Position des ehemaligen Unternehmens als Marktführer.
Microsoft hat natürlich begonnen, eine Reihe seiner First-Party-Titel auf PlayStation- und Nintendo-Formate zu bringen und wird dies mit Indiana Jones und dem Großen Kreis im Frühjahr 2025 für die PS5 fortsetzen. Layden ist jedoch der Meinung, dass Sony wirklich nicht davon profitieren würde, eigene Software für ein konkurrierendes Format wie Xbox herauszugeben.
Sollte PlayStation, mit diesem riesigen Marktanteil und dem scheinbaren Schwung in die Zukunft, Versionen ihrer Spiele entwickeln, die auf einer konkurrierenden Plattform mit viel kleinerem Umfang und Größe laufen? Wie das Sprichwort sagt, ich weiß nicht, ob der Aufwand den Ertrag rechtfertigt.
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In demselben Interview sagte Layden, dass er der Meinung ist, die Kosten für die Entwicklung von Videospielen seien „nicht nachhaltig“ mehr und dass die Titel daher kürzer sein sollten. Der ehemalige Sony-Manager nannte auch MediEvil als die Franchise, die er gerne sehen würde, dass PlayStation in Zukunft erneut aufgreift.
[Quelle – Eurogamer]