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Nur einen Tag vor der Veröffentlichung von Marvel’s Spider-Man 2 für PC hat Sony Details zu den plattformoptimierten Funktionen sowie zu den erforderlichen Hardware-Anforderungen bekannt gegeben.
Digital Foundry bezeichnete Marvel’s Spider-Man 2 als „neue Schauplattform“ für visuelle Details und Raytracing, als es 2023 für die PS5 veröffentlicht wurde. Die neue PC-Version, die von dem Sony-eigenen Unternehmen Nixxes portiert wurde, soll darauf aufbauen und eine Reihe von plattformfokussierten Ergänzungen bieten.
In einem Blogbeitrag zu Marvel’s Spider-Man 2 für PC hebt Sony beispielsweise hervor: „Neue Raytracing-Optionen mit individuellen Qualitätseinstellungen, um die Leistung und die Bildtreue über eine breite Palette von Hardware-Konfigurationen zu optimieren.“ Zudem wird über Einstellungen für raytraced Innenräume, Schatten und Umgebungsokklusion gesprochen – was laut Sony „eine zusätzliche Schicht an Glaubwürdigkeit mit realistischen Schatten und erhöhtem Tiefeneindruck im Spiel“ hinzufügt.
Spieler mit ausreichend leistungsstarker Hardware können zusätzlich von einer erhöhten Raytracing-Geometrie-Detailstufe profitieren, die qualitativ hochwertigere Meshes für das Raytracing ermöglicht. Es gibt auch einen Objektbereichsregler, mit dem Benutzer manuell den Bereich anpassen können, in dem Objekte für das Raytracing berücksichtigt werden, sowie Unterstützung für DLSS Ray Reconstruction und DLSS 3 sowie FSR 3.1 für Upscaling und Frame-Generierung. Darüber hinaus erhalten PC-Spieler, die ihre Monitore lang mögen, Unterstützung für ultrawide Formate, einschließlich 21:9, 32:9 und 48:9.
Damit kommen wir zu den Systemanforderungen für Marvel’s Spider-Man 2 auf PC. Sonys Mindestanforderungen zielen auf 720p bei 30fps mit sehr niedrigen Einstellungen ab. Spieler mit deutlich leistungsstärkerer Hardware (sprich, einer RTX 4090 und i9-12900K/Ryzen 7 7800X3D) können 60fps bei 4K-Auflösungen anstreben, indem sie die Einstellungen für sehr hohes Raytracing verwenden. Die vollständigen empfohlenen PC-Spezifikationen finden Sie weiter unten.
Marvel’s Spider-Man 2 wird am Donnerstag, den 30. Januar, für PC über Steam und Epic veröffentlicht – und wie wir kürzlich erfahren haben, wird kein PSN-Konto zum Spielen benötigt.
Mindestanforderungen | Empfohlen | Hoch | Hohes Raytracing | Sehr hohes Raytracing | Ultimatives Raytracing | |
Durchschnittliche Leistung | 720P @ 30 FPS | 1080P @ 60 FPS | 1440P @ 60 FPS | 1440P @ 60 FPS | 1440P @ 60 FPS | 4K @ 60 FPS |
GrafikvorgabenNVIDIA GeForce RTX 4080 | AMD Radeon RX 7900 XTX | |||||
CPU | Intel Core i3-8100 AMD Ryzen 3 3100 |
Intel Core i5-8400 AMD Ryzen 5 3600 |
Intel Core i5-11400 AMD Ryzen 5 5600 |
Intel Core i5-11600K AMD Ryzen 5 5600X |
Intel Core i7-12700K AMD Ryzen 9 5900X |
Intel Core i9-12900K AMD Ryzen 7 7800X3D |
RAM | 16 GB | 16 GB | 16 GB | 16 GB | 16 GB | 32 GB |
OS | Windows 10/11 64-Bit „„„html |
Windows 10/11 64-Bit (Version 1909 oder höher) |
Windows 10/11 64-Bit (Version 1909 oder höher) |
Windows 10/11 64-Bit (Version 1909 oder höher) |
Windows 10/11 64-Bit (Version 1909 oder höher) |
Windows 10/11 64-Bit (Version 1909 oder höher) |
SSD-Speicher | 140 GB | 140 GB | 140 GB | 140 GB | 140 GB | 140 GB |