EA schlägt vor, dass Dragon Age: The Veilguard möglicherweise besser verkauft worden wäre, wenn es ein Live-Service-Spiel gewesen wäre – was bedeutet das für Mass Effect 5?

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Dragon Age: The Veilguard hätte möglicherweise mehr Exemplare verkauft und mehr Einnahmen für EA generiert, wenn es als Live-Service-Spiel konzipiert worden wäre, scheinen die Führungskräfte des Publishers angedeutet zu haben.

In einer Gesprächsrunde mit Investoren nach der Veröffentlichung der neuesten Quartalszahlen von EA deuteten sowohl der CEO Andrew Wilson als auch der Finanzvorstand des Unternehmens an, dass die Offline-Natur des Spiels, das als einmaliges Erlebnis gedacht war, der Grund dafür sei, dass es die Verkaufsziele des Publishers nicht erreicht hat.

„Um über die Kernzielgruppe hinauszuwachsen, müssen Spiele direkt mit der sich entwickelnden Nachfrage der Spieler verbunden werden, die zunehmend nach gemeinsamen Welten und tieferer Interaktion sowie hochwertigen Erzählungen in dieser beliebten Kategorie suchen“, sagte Wilson.

Dragon Age: The Veilguard Bewertung. Auf YouTube ansehen

„Dragon Age hatte einen qualitativ hochwertigen Launch und wurde von Kritikern sowie Spielern gut bewertet. Dennoch fand es nicht genügend Resonanz bei einem breiten Publikum in diesem hart umkämpften Markt.“

Nach einer langen und holprigen Entwicklungsphase erschien Dragon Age: The Veilguard schließlich im letzten Jahr als Einzelspieler-Spiel. Eine frühere Version des Projekts hatte jedoch ursprünglich Online-Spiel und Live-Service-Features vorgesehen.

Die lange Entwicklungszeit des Projekts ist zum großen Teil darauf zurückzuführen, dass EA zwischen der Entscheidung, das Spiel zunächst als Einzelspieler, dann als Live-Service und schließlich wieder als Einzelspieler zu gestalten, hin und her schwankte – eine Entscheidung, die nach dem hochkarätigen Flop von BioWares tatsächlichem Live-Service-Versuch Anthem getroffen wurde.

Nun scheint EA anzudeuten, dass das Spiel als

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„Dragon Age: The Veilguard hat die Wettbewerbsdynamik des Einzelspieler-RPG-Marktes nicht erfüllt“, sagte EAs Finanzchef Stuart Canfield – was wenig Spielraum dafür lässt, wie EA die Zukunft des Genres sieht.

„Historisch gesehen war das Blockbuster-Storytelling der Hauptweg, wie unsere Branche geliebte IPs zu den Spielern brachte“, fuhr Canfield fort. „Die finanzielle Leistung des Spiels hebt [die] sich entwickelnde Branchenlandschaft hervor und verstärkt die Bedeutung unserer Maßnahmen, Ressourcen auf unsere bedeutendsten und vielversprechendsten Möglichkeiten umzuschichten.“

Die große, unausgesprochene Frage ist natürlich, was das für Mass Effect 5 bedeutet. Derzeit hat BioWare keinen Hinweis gegeben, dass das Spiel ein Live-Service sein wird. Aber diese frischen Kommentare von EA-Executives werfen sicherlich die Frage auf, ob sie erneut ein weiteres Einzelspieler-Spiel von BioWare finanzieren werden.

Alternativ haben wir vielleicht den Beweis gesehen, dass EA…

Unterstützen Sie ein Einzelspieler-Mass Effect – wenn auch über das neu geschrumpfte BioWare, das in diesem Monat nach der Versetzung vieler Mitarbeiter an andere Orte und dem bedauerlichen Verlust einiger Arbeitsplätze entstanden ist.

Mass Effect 5 hat natürlich kein Veröffentlichungsdatum und scheint noch mehrere Jahre entfernt zu sein.



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