Dauntless- und Fae Farm-Entwickler Phoenix Labs entlässt „die Mehrheit“ der Mitarbeiter

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Der Entwickler Phoenix Labs, bekannt für Dauntless und Fae Farm, hat eine weitere Welle von Entlassungen angekündigt – die vierte seit Mai 2023 – die diesmal die „Mehrheit“ der Mitarbeiter im Studio betrifft.

Phoenix Labs feierte mit seinem ersten Spiel, dem kostenlosen Monster-Hunter-ähnlichen Dauntless, frühe Erfolge und veröffentlichte 2023 sein zweites Spiel, Fae Farm. Allerdings sah sich der Entwickler seit der Übernahme durch das Blockchain-Unternehmen Forte Labs im Jahr 2023 mehreren Entlassungsrunden gegenüber, beginnend mit einem Stellenabbau, der 9 Prozent der Belegschaft im Mai desselben Jahres betraf. Sieben Monate später folgten weitere 34 Entlassungen, und im vergangenen Mai wurden zusätzlich 140 Stellen gestrichen. Leider setzen sich die Entlassungen auch im Jahr 2025 fort.

„Heute ist ein weiterer schwieriger Tag bei Phoenix Labs“, schrieb der Entwickler in einer am Montag auf LinkedIn veröffentlichten Nachricht. „Wir haben die schwierige Entscheidung getroffen, uns von der Mehrheit des Studios zu trennen, als Teil von bedauerlichen, aber notwendigen Veränderungen in unseren Abläufen.“

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„Wir erkennen die Beiträge jedes Einzelnen, der betroffen ist, an und schätzen sie zutiefst“, fuhr die Mitteilung fort. „Ihr Talent, ihre Hingabe, …

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und Kreativität haben einen unauslöschlichen Eindruck in unserem Unternehmen und unseren Spielen hinterlassen… An unsere Branchenkollegen ermutigen wir Sie, sich an diese außergewöhnlichen Personen zu wenden – sie gehören zu den Besten der Branche.

Was Dauntless und Fae Farm betrifft, so sagt das Studio, dass es in den „kommenden Wochen“ mehr über ihr Schicksal mitteilen wird, betont jedoch, dass der aktuelle Fokus darauf liegt, „die Betroffenen während dieses Übergangs zu unterstützen.“

Die Ankündigung von Phoenix Labs folgt auf ein verheerendes Jahr 2024 für die Spieleindustrie – in dem schätzungsweise rund 13.000 Mitarbeiter ihre Jobs verloren haben – und setzt sich im Januar fort, der von weiteren Entlassungen und Studio-Schließungen geprägt ist. Ubisoft beispielsweise gab diese Woche bekannt, dass 185 Stellen gestrichen werden, während Jar of Sparks – das Studio, das von Jerry Hook, dem Leiter des Designs von Halo Infinite, gegründet wurde – bestätigte, dass es Anfang dieses Monats „alle“ Mitglieder seines Teams entlassen hat. Im letzten Jahr teilte Chris Dring Eurogamer seine Gedanken darüber mit, warum diese Entlassungen stattfinden.

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