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Cyberpunk 2077 hat heute ein weiteres kostenloses Update erhalten, um den vierten Jahrestag des Spiels zu feiern. Auch wenn es sich nicht um einen New Game Plus-Modus oder einen Patch für die neueste Konsolengeneration handelt, bringt Update 2.2 einige sehr gefragte Funktionen mit sich.
Diese Funktionen ermöglichen es den Spielern, ihre Charaktere und Fahrzeuge auf eine Weise anzupassen, die sie deutlich individueller macht als zuvor.
Zusätzlich wurden neue Features für den Fotomodus hinzugefügt, sodass Spieler, die gerne in Night City fotografieren, die Umgebung nach Belieben manipulieren können.
Es sollte jedoch klargestellt werden, dass dieses Update, wie die meisten anderen Patches für Cyberpunk 2077, nicht für Spieler auf älteren Konsolen verfügbar ist, sondern ausschließlich für diejenigen, die auf aktuellen Plattformen spielen.
Die vollständigen Patch-Notizen mit allen Änderungen sind weiter unten zu finden.
Cyberpunk 2077 Update 2.2 Patch-Notizen
Neue Funktionen
- Die CrystalCoat™-Technologie von Rayfield, die ursprünglich nur für Rayfield-Fahrzeuge entwickelt wurde, wird nun auch von anderen Automobilherstellern übernommen. Ab sofort können die Lackierungen von Fahrzeugen der Marken Herrera, Mizutani, Quadra und Villefort geändert werden. Tipp: Nutze CrystalCoat™, um die Polizei zu täuschen und dein NCPD-Gesuchsniveau zu senken!
- Kiroshi präsentiert TWINTONE™! Während CrystalCoat™ immer beliebter wird, hebt TWINTONE™ deine Lackierungen auf die nächste Stufe. Scanne einfach ein Auto mit deinen Kiroshi-Optiken, wechsle zum TWINTONE™-Tab und speichere das Farbschema des Fahrzeugs gegen eine kleine Gebühr. Anschließend kannst du das Schema in der TWINTONE™-Datenbank im CrystalCoat™-Menü auswählen. Dort findest du auch allgemeine Farbschemata für alle CrystalCoat™-kompatiblen Fahrzeuge sowie einzigartige Farbschemata, die exklusiv für das Fahrzeugmodell sind, von dem sie kopiert wurden. Bitte beachte, dass das Klonen von Farbschemata bei Fahrzeugen, die mit Quests verbunden sind, im Besitz der NCPD sind oder nicht mit der CrystalCoat™-Technologie kompatibel sind, nicht gestattet ist.
- Alle Fahrzeuge, die mit CrystalCoat™ und TWINTONE™ kompatibel sind, sind im Autofixer mit einem Spraydosen-Symbol gekennzeichnet.
- Die zehn am häufigsten nachgefragten Fahrzeuge aus den Straßen von Night City sind jetzt im Autofixer erhältlich:
- Mizutani Shion MZ1
- Mizutani Shion Targa MZT
- Thorton Galena GA32t
- Thorton Colby CST40
- Archer Quartz EC-L r275
- Quadra Type-66 640 TS
- Quadra Type-66 680 TS
- Mahir Supron FS3-T
- Villefort Deleon V410-S Coupe (nur Phantom Liberty)
- Mizutani Hozuki MH2 (nur Phantom Liberty)
- Nach Akt 1 wird Johnny nun manchmal auf dem Beifahrersitz erscheinen, während V fährt, um Kommentare abzugeben und auf das Geschehen zu reagieren.
Wir haben den Fotomodus überarbeitet und mehrere von der Community gewünschte Funktionen hinzugefügt:
- Die Drohnenkamera ist jetzt eine freie Kamera anstelle einer orbital
- Problem mit dem Feld-Ghosting.
- Ein Effektintensitätsregler wurde hinzugefügt.
- SmartFrames™ von Kiroshi ermöglicht es Ihnen, Ihre Fotos im Spiel anzuzeigen, indem Sie mit den Bilderrahmen in Vs Apartments interagieren. Durchsuchen Sie Ihre Fotosammlung im neuen Galerie-Menü-Tab, der neben Journal, Shards und Tarot zu finden ist. Die Galerie zieht .png-Bilder aus dem Screenshot-Ordner auf Ihrem PC oder aus Ihrer Konsolengalerie. Weitere Details zu SmartFrames™ und der Galerie finden Sie in diesem Support-Artikel.
Weitere Anpassungsoptionen für Charaktere hinzugefügt:
- 32 Augenfarben
- 18 Lippen-Make-up-Typen
- 17 Nagelfarben
- 10 Wangen-Make-up-Typen
- 16 Augen-Make-up-Typen
- 4 Gesichtsnarben
- 5 Augenbrauenformen
- 4 Gesichtstattoos
- 2 Körper-Tattoos
- 8 kosmetische Gesichtscyberware-Optionen
- Der Zufallsgenerator im Charakter-Editor wurde aufgerüstet und bietet jetzt einen neuen Plain-to-Punk-Regler. Egal, ob Sie einen zurückhaltenden, lässigen Look oder einen mutigen, edgy Stil für Ihren V anstreben, Sie können jetzt den Regler verwenden, um die perfekte Balance zu finden.
- Weitere Geheimnisse zum Entdecken in Night City hinzugefügt.
Quests und Offene Welt
- Die Ziele für Quests, die Ihnen sagen, dass Sie eine bestimmte Zeit warten sollen, um fortzufahren, wurden umformuliert. Das Spiel ist so gestaltet, dass es den Spielern nicht immer erlaubt, einfach die Spielzeit zu überspringen, um das Ziel voranzutreiben, sondern sie müssen weiterhin spielen, um das nächste Ereignis auszulösen.
- Cyberpsycho-Sichtung: Wo die Körper auf den Boden fallen – Ein Problem wurde behoben, bei dem kein Shard auf dem Körper des Cyberpsychos gefunden werden konnte, was den Fortschritt blockierte.
- Dream On – Das Trauma-Team-AV auf dem Dach wird jetzt im Stealth-Modus ordnungsgemäß versteckt.
- Heroes – Ein Problem wurde behoben, bei dem die Quest, obwohl sie abgeschlossen war, im Journal als unvollständig markiert bleiben konnte mit den optionalen Zielen „Sprich mit Padre“ und „Sprich mit den Valentinos.“
Phantom Liberty-spezifisch
- Balls to the Wall – Ein Problem wurde behoben, bei dem es unmöglich war, den Aufzug zu verlassen und mit Yuri zu sprechen, aufgrund einer unsichtbaren Wand.
- Firestarter – Ein Problem wurde behoben, bei dem das Schnellreisen blockiert werden konnte, wenn die
- Der Spieler hat das Spiel kurz nach dem Verlassen von Reeds Auto gespeichert.
- Gig: Warten auf Dodger – Nach ihrer Befreiung werden Bill und Charles nun achtsamer beim Fahren sein und vermeiden, die Handlanger von Dodger zu überfahren, um unnötige Kämpfe zu verhindern.
- Hi Ho Silver Lining – Der VIP-Bereich im Heavy Hearts Club wird nun für Spieler zugänglich sein, die Mr. Hands nicht treffen konnten, da eine Schlüsselkarte erforderlich war, um den Aufzug zu benutzen.
- Ich habe dieses Gesicht schon einmal gesehen – Die Garagentür, die Spieler daran hinderte, den Treffpunkt zu erreichen, wird nun geöffnet sein.
- Run This Town – Der Aufzug im Heavy Hearts Club ist jetzt wieder in Betrieb, sodass V endlich Mr. Hands treffen kann.
- Etwas beschädigt – Ein Problem wurde behoben, bei dem die Aufforderung zum Trennen der Kabel vom Neural Network-System fehlte.
- Der tötende Mond – Das Problem wurde behoben, bei dem eine Wand den Weg versperrte, während Songbird zum Shuttle getragen wurde.
Gameplay
- Eine der Katana-Finisher-Animationen wurde so korrigiert, dass sie ordnungsgemäß enthauptet.
- Die ikonischen Synapse Burnout und ikonischen System Collapse Quickhacks werden jetzt ordnungsgemäß von der RAM-Kostenreduzierung profitieren.
- Die Icons für Tier 5+ und 5++ Behavioral Imprint-synced Faceplate sind jetzt während der Fahrt im HUD sichtbar.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass der Synaptic Accelerator unbegrenzt aktiv blieb, wenn der Spieler außerhalb des Kampfes entdeckt wurde.
- Die Hupe des Autos wird nicht mehr hupen, wenn der Spieler während des Fahrzeugkampfs mit einem Controller eine Waffe nachlädt.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die NCPD nach einem Schusswechsel zwischen den Voodoo Boys und Trauma Team in Pacifica nicht mehr richtig funktionierte.
Verschiedenes
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Ton des TV-Programms stummgeschaltet oder zu leise war.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem CrystalCoat™ nach dem Betreten eines Fahrzeugs nicht richtig angewendet wurde.
- Aufgrund der großen Nachfrage haben wir die Highscores von Trauma Drama gesenkt.
- Die Mundbewegungen von V wurden in verschiedenen Szenen, einschließlich der Enden, angepasst.
- Das Problem mit dem Abbruch der Sprachausgabe während der Ebunike-Stationankündigung auf NCART wurde behoben.
- Raytraced-Schatten für V im Fotomodus wurden behoben.
Quelle – [CD Projekt RED]
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