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Während sich Call of Duty: Black Ops 6 auf die Veröffentlichung von Season 2 am 28. Januar vorbereitet, hat der Entwickler Treyarch erste Details zur nächsten Karte im Zombies-Modus, Das Grab, bekannt gegeben – eine Karte, die die Spieler tief unter die Erde in alte Katakomben führt.
„Wie die Gerüchte besagen“, erklärt Treyarch in einem Beitrag auf der Call of Duty-Website, „führte ein britischer Archäologe namens Sir Archibald Fotherington-Smythe 1908 an diesem Ort eine Ausgrabung mit großen Erwartungen durch. Obwohl niemand genau sagen kann, was mit ihm geschehen ist, sind kürzlich einige Fotografien seiner zum Scheitern verurteilten Expedition aufgetaucht…“
Nach den Ereignissen in der Citadelle des Morts – der dritten Karte im Zombies-Modus von Black Ops 6, die in Season 1 eingeführt wurde – folgt Das Grab Weaver, Grey, Carver und Maya, die den letzten Worten von Gabriel Krafft zu einer nahegelegenen Ausgrabungsstätte folgen, während sie weiterhin nach dem Sentinel-Artefakt suchen. Von dort aus führt der einzige Weg nach unten – tief in lange unberührte Katakomben, die auf einem alten Begräbnisplatz erbaut wurden, und vielleicht sogar noch tiefer.

Treyarch gibt an, dass Das Grab so gestaltet wurde, dass es ein ähnliches Erlebnis wie die Karte Liberty Falls im Zombies-Modus bietet, mit engeren Spielräumen und einem Fokus auf Wiederspielbarkeit. Außerdem wird versprochen, dass es „jede Menge“ Ostereier geben wird.
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Eier und eine neu gestaltete Wunderwaffe, inspiriert von der Vergangenheit der Serie. Genauere Gameplay-Details werden näher am Release von The Tomb geteilt – aber in der Zwischenzeit hat das Studio eine Reihe weiterer Ergänzungen für den Zombies-Modus in Saison 2 bekannt gegeben.
Diese umfassen eine sehr geforderte Co-Op-Pause-Funktion, die, wie der Name schon sagt, es einem Partyleiter ermöglicht, das Spiel während des Spiels zu pausieren, vorausgesetzt, alle Teilnehmer sind in derselben Party. Das kommt zusätzlich zur Wiederherstellung der Ausrüstung für Spieler, die nach dem Kicken während AFK wieder einer Sitzung beitreten, sowie einer Reihe von Verbesserungen des Challenge Trackers und der Near Completion-Funktionen und der Möglichkeit, separate HUD-Präsets für Zombies- und Mehrspielermodi einzurichten.
Laut Treyarch haben die Spieler von Black Ops 6 seit dem Start im letzten Oktober nun 480 Millionen Stunden im Zombies-Modus angesammelt, wobei der Directed Mode – der einen Monat später eingeführt wurde – dazu beigetragen hat, die durchschnittliche Abschlussrate der Hauptquest von 3,38 Prozent auf 8,23 Prozent zu erhöhen. „Das bedeutet immer noch, dass über 90 Prozent
Von den Spielern, die Zombies gespielt haben, haben noch nicht alle eine Hauptquest abgeschlossen, daher geht unsere Mission weiter,“ heißt es, „aber wir sind stolz auf diese ersten Ergebnisse und freuen uns, so viele neue Spieler mit diesem neuen Feature willkommen zu heißen. Vorwärts und aufwärts!“